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中華による汚染、中華はここを別のゲームのページからパクリ、ウイルスリンクを記述。
バックアップからの復旧が不可能のため(残っているのも中華により汚染されている)
やむなく内容を除去させていただきました。
ご了承ください。

第一話 スタンダードというかなんというか

??? 「…ここね」

(´・ω・`) 「やあ、ようこそカードショップバーボンハウスへ。こn」

??? 「あの、弟がここに来ていませんか?」

(´・ω・`) 「(最後まで喋らせてくれてもいいじゃないか…)弟?」

??? 「弟は久野久井(ひさのくい)って名前です。」

(´・ω・`) 「久井君なら…おや、今デュエルが終わったようだね」

久井  「また負けちゃった…」

( ^ω^)「これで5連勝だお」

('A`)  「どうして高等儀式術を使わないんだ?儀式モンスターならこいつを使ったほうが楽なのに」

高等儀式術
儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が
同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。
選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。

久井    「うーん…そういう勝利はあんまり好きじゃないからできれば使いたくないな。
       ロマンがないって言うか…」

( ^ω^)「小学生がロマンを語るのかおww」

('A`)   「大人子供関係なく夢は大事だな…ん、誰だ?」

???  「私は久野泪(ひさのるい)、久井の姉よ」

('A`)   「俺はドクオ、こっちは…」

( ^ω^)「内藤ホライゾンだお、ブーンって呼ばれてるお」

泪    「よろしくね」

久井   「お姉ちゃん、どうしてここに来たの?」

泪    「お父さんに最近物騒になってきたから傍にいるようにって言われたの」

('A`)   「最近はグールズのような集団が出回っているらしいな」

(´・ω・`)「今のところカードショップは狙われていないみたいだから安心してデュエルができるのが不幸中の幸いかな」

( ^ω^)「もしそんなやつが来ても僕がやっつけてやるお、安心なうちにデュエルするお」

久井   「お姉ちゃんもデュエルしよう」

泪    「私が?…別にいいけど誰と?」

( ^ω^)「僕とデュエルするお!」

泪    「いいわよ」

(´・ω・`)「僕とも誰かデュエルしないかい?」

久井   「僕はお姉ちゃんの戦いを見てるよ」

('A`)  「俺も観戦させてもらう」

(´・ω・`)「…」

( ^ω^) E・HEROデッキ

         「デュエル!」

             スタンダード?デッキ  泪

LP   :8000
手札   :5枚
モンスター:
魔法or罠 :
伏せカード:

( ^ω^)「僕のターンだお!ドローするお!」

( ^ω^)「手札から天使の施しを発動するお!」

天使の施し
通常魔法(制限カード)
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。

泪(手札事故かしら…?)

( ^ω^)「デッキから3枚カードを引いて2枚捨てるお!」

( ^ω^)「E・HEROオーシャンを攻撃表示で召喚するお!」

オーシャン「HERO界の三沢と呼ばれているけど俺に任せろ!」

E・HERO(エレメンタルヒーロー) オーシャン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のフィールド上または墓地から「HERO」と
名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。

( ^ω^)「カードを1枚伏せてターンエンドだお」

('A`)(あれじゃどう考えても攻撃を誘ってるとしか思えないって…)

LP   :8000
手札   :4枚
モンスター:E・HEROオーシャン(攻1500)
魔法or罠 :
伏せカード:1枚


LP   :8000
手札   :5枚
モンスター:
魔法or罠 :
伏せカード:

泪 「私のターン、ドロー」

泪 「手札からデンジャラスマシン TYPE−6を発動するわ」

久井「お姉ちゃんの好きなギャンブルカードだね」

デンジャラスマシン TYPE−6
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
出た目の効果を適応する。
1.自分の手札を1枚捨てる。
2.相手の手札を1枚捨てる。
3.自分はカードを1枚ドローする。
4.相手はカードを1枚ドローする。
5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6.このカードを破壊する。

泪「更に手札からサイバー・ドラゴンを特殊召喚」

('A`)「サイドラは後手の基本になりつつあるな」

サイバー・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

( ^ω^)(攻撃してこいだお)

泪 (狙いはこっちのモンスターの攻撃のはずよね…)

泪「サイバー・ドラゴンを生贄に絶対防御将軍を召喚、絶対防御将軍でE・HEROオーシャンに攻撃よ」

( ^ω^)「罠カード発動だお!聖なるバリア−ミラーフォース−!」

聖なるバリア−ミラーフォース−
通常罠(制限カード)
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

久井 ('A`)「( ゚д゚ )」

( ^ω^)「こっち見んなおwwwww空気読めてないなんて批判は聞く耳持たないお」

泪 「絶対防御将軍のテキスト読んだ?」

( ^ω^)「読んでないお」

絶対防御将軍
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1550/守2500
このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。
このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。

('A`) 「つまりミラフォは無駄打ちだな」

( ^ω^)「アッー!」

≦´・ω・)「俺は墓地にいるから…」

( ´ω`) LP8000→7950

泪 「カードを1枚伏せてターンエンドよ」
LP   :8000
手札   :2枚
モンスター:守備表示の絶対防御将軍(攻1550、守2500)
魔法or罠 :デンジャラスマシン TYPE−6
伏せカード:1枚


LP     :7950
手札    :4枚
モンスター:
魔法or罠 :
伏せカード:

( ^ω^)「僕のターンだお!ドローするお!」

( ^ω^)「E・HEROスパークマンを攻撃表示で召喚するお!」

E・HERO(エレメンタルヒーロー) スパークマン
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。
聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。

( ^ω^)「装備魔法スパークガンをスパークマンに装備させるお!」

スパークガン
装備魔法
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。
自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の
表示形式を変更する事ができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
手札からスパークガンを発動、スパークマンに装備させる。

( ^ω^)「スパークガンの効果で絶対防御将軍を攻撃表示にするお!」

( ^ω^)「スパークマンで絶対防御将軍に攻撃するお!スパーク・フラッシュ!」

泪 LP8000→7950

( ^ω^)「ターンエンドだお」
LP   :7950
手札   :3枚
モンスター:スパークマン(攻1600)
魔法or罠 :スパークガン
伏せカード:


LP   :7950
手札   :2枚
モンスター:
魔法or罠 :デンジャラスマシン TYPE−6
伏せカード:1枚

泪 「私のターン、ドロー」
泪 「デンジャラスマシン TYPE−6の効果発動、サイコロを振るわ」

効果一覧
1.自分の手札を1枚捨てる。
2.相手の手札を1枚捨てる。
3.自分はカードを1枚ドローする。
4.相手はカードを1枚ドローする。
5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6.このカードを破壊する。

( ^ω^)(4か6以外でるなお)

       __
      ヽ| l l│<4だよ
      ┷┷┷

( ^ω^)「(気前いいやつだお)カードを1枚ドローするお」

泪 「伏せていたレベル変換実験室を発動」

レベル変換実験室
通常罠
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。
1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。
2〜6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる

泪 「対象は地獄詩人ヘルポエマーよ」

( ^ω^)(1か5か6出ろだお)

       __      
      ヽ| l l│<2だよ
      ┷┷┷

(# ^ω^)(ビキビキ)

泪 「このターンだけレベル2になった地獄詩人ヘルポエマーを召喚するわ」
地獄詩人ヘルポエマー
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合効果が発動する。
このカードが墓地に存在する限り、相手バトルフェイズ終了時に
相手は手札からカードを1枚ランダムに捨てる。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。

泪「地獄詩人ヘルポエマーでE・HEROスパークマンを攻撃!」

ヘルポエマー「今だけ泣いていいよ ずっとここにいるから ただ 僕はここにいるから」

スパークマン「ミサワソスーー!」

( ´ω`) LP7950→7550

≦`・ω・)「俺は墓地にいるぞ!」

( ^ω^)「誰もお前を呼んでないおwww」

泪 「カードを1枚伏せてターンエンドよ」

LP    :7950
手札    :1枚
モンスター:地獄詩人ヘルポエマー(攻2000)
魔法or罠 :デンジャラスマシン TYPE−6
伏せカード:1枚


LP    :7550
手札    :4枚
モンスター:
魔法or罠 :
伏せカード:

( ^ω^)「僕のターンだお!ドローするお!」

( ^ω^)「手札から強欲な壷を発動するお!」

( ^ω^)(またこいつかお)

≦`・ω・)「フヒヒwwwサーセンwwww」

( ^ω^)「(仕方ないお)E・HEROオーシャンを攻撃表示で召喚するお!」

≦`・ω・)「今度こそ活躍してやるぜ!」

( ^ω^)「大嵐を発動だお!」

大嵐
通常魔法(制限カード)
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

( ^ω^)「デンジャラスマシン TYPE-6と伏せカードを破壊するお!」

泪(ミラフォがそう簡単にきまるわけない、か)

( ^ω^)「カードを1枚伏せて手札から融合を発動するお!」

融合
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。

( ^ω^)「手札のフェザーマンとバーストレディを融合し、フレイム・ウィングマンを融合召喚だお!」

E・HERO(エレメンタルヒーロー) フレイム・ウィングマン
融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

( ^ω^)「フレイム・ウィングマンで地獄詩人ヘルポエマーに攻撃だお!フレイム・シュート!」

泪 LP7950→7850

( ^ω^)「フレイム・ウィングマンの効果で2000ダメージだお!」

泪 LP7850→5850

泪 「(一気に半分ほど削られるのはキツいわね…)フレイム・ウィングマンの効果が通ったことにより冥府の使者ゴーズを特殊召喚するわ」

冥府の使者ゴーズ
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

泪 「ゴーズの効果で2000ダメージよ」

( ´ω`) LP7550→5550

( ^ω^)「ターンエンドだお」

LP    :5550
手札    :0枚
モンスター:フレイム・ウィングマン(攻2100)オーシャン(攻1500)
魔法or罠 :
伏せカード:1枚


LP    :5850
手札    :0枚
モンスター:冥府の使者ゴーズ(攻2700)
魔法or罠 :
伏せカード:
その他  :地獄詩人ヘルポエマー

泪 「私のターン、ドローするわ(地獄詩人ヘルポエマーの意味がないわね…)」

泪 「手札から強欲な壷を発動するわ」

強欲な壺
通常魔法(禁止カード)
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

泪 「手札からモンスターをセットするわ」

泪 「冥府の使者ゴーズでフレイム・ウィングマンを攻撃!フレイム・ウィングマンを破壊!」

( ´ω`) LP5550→4950

泪 「カードを1枚伏せてターンエンドよ」

LP    :5850
手札    :0枚
モンスター:冥府の使者ゴーズ(攻2700) 裏守備モンスター(守????)
魔法or罠 :
伏せカード:1枚
その他  :地獄詩人ヘルポエマー

LP    :4950
手札    :0枚
モンスター:E・HEROオーシャン(攻1500)
魔法or罠 :
伏せカード:1枚

( ^ω^)「僕のターンだお!ドローするお!」

( ^ω^)「伏せていたミラクル・フュージョンを発動するお!」

ミラクル・フュージョン
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という
名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

( ^ω^)「墓地のフレイム・ウィングマンとスパークマンを除外してシャイニング・フレア・ウィングマンを特殊召喚するお!」

E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
融合・効果モンスター
星8/属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「E・HEROスパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついた
カード1枚につき300ポイントアップする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

( ^ω^)「更に手札から貪欲な壺を発動するお!」

貪欲(どんよく)な壺
通常魔法(制限カード)
自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

久井 「あれ?スパークマンとフレイム・ウィングマンを除外したらオーシャンとフェザーマンとバーストレディしか残らないような」

泪 「最初の天使の施しはE・HEROを捨てていたのね」

( ^ω^)「その通りだお、カードを2枚ドローするお」

≦`・ω・)「やあ」

(# ^ω^)(…どうしてまた出てくるんだお)

≦`・ω・)「俺のカッコイイ魅せ場があるまでさ」

(# ^ω^)(…もの凄くウザいお)

( ^ω^)「E・HEROオーシャンを攻撃表示で召喚するお!」

≦`・ω・)×2「俺たちに任せろ!」

( ^ω^)「更にシャイニング・フレア・ウィングマンにH−ヒートハートを使うお!」

H(エイチ)−ヒートハート
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。

( ^ω^)「シャイニング・フレア・ウィングマンで冥府の使者ゴーズを攻撃!シャイニング・シュート!」

泪 (ブラフなんか気にもしないわね、けどそれが狙い…!)

泪 LP5850→5550

( ^ω^)「シャイニング・フレア・ウィングマンの効果で2700ダメージだお!」

泪 LP5550→2850

( ^ω^)「E・HEROオーシャンで裏守備モンスターに攻撃だお!」

≦`・ω・)「俺様さいきょー!俺様いちばーん!」

泪 「裏守備モンスターはダイス・ポットよ」

ダイス・ポット
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。
引き分けの場合はやり直す。

久井「お姉ちゃんの必殺カードだね」

('A`)(とんでもないギャンブルカードだな…)

( ^ω^)「サイコロを振るお」

       __      
      ヽ| l l│<5だよ
      ┷┷┷

泪 「私もサイコロを振るわ」

       __      
      ヽ| l l│<6だよ
      ┷┷┷

泪 「6に負けたプレイヤーは6000ダメージを受けるわ」

( ´ω`) LP4950→0

( ´ω`)「やられたお…」

泪 「ただのスタンダードに好きなカードを混ぜた遊びデッキでも勝てるものね」

( ^ω^)「遊びデッキに負けたのかおwwww」

泪 「貴方だってエアーマンを1枚もださずにオーシャンばっかり出してたじゃない」

( ^ω^)「それもそうだおwwオーシャンじゃどうしようもないおwww」

≦´・ω・)「(´・ω・`)」

久井 「お姉ちゃんは常識的に考えておかしいデュエルばかりするから見ていると面白いよ」

('A`)「常識にとらわれない相手ってのは面白そうだな…俺とデュエルしてくれるか?」

泪 「受けて立つわよ、次はまともなデッキを持ってくるわ」

(´・ω・`)「終わったようだね、そろそろ閉店の時間だかr」

全員「店長(さん)、いつからいたんだ
                のかお?
                んですか?」

(´・ω・`)「さっきはスルーされてへこんだけどもう何をされようとへこたれないy」

( ^ω^)「もうこんな時間だお、空気戦隊ソスレンジャーの始まる時間だお!こうしちゃいられないお!」

('A`)「高校生なのにヒーロー物なんて見てるのかwww」

( ^ω^)「ドクオも見るといいお!今週はHEROものの王道、ソスイエローのピンチにピケルホワイトとクランブラックが助けに来る話だお!」

('A`*)「ピケルタンクランタンハァハァ…」

泪 久井 「ドクオ(さん)?」

('A`*)「いや、なんでもない…忘れてくれ(帰ったら見てみるかな…)」

( ^ω^)「急がないとソスレンジャーに間に合わないお、バイバイだお」

久井「じゃあね」

('A`)「じゃあな」

泪「店長さん、お部屋を貸してくださってありがとうございました」

(´・ω・`)「え?ああ、うん…こんなところでよければいつでも貸すよ」

(´・ω・`)(なんという僕…声をかけられたいはずなのに違和感を覚えてしまった…僕は間違いなくM)



久井「そういえばお姉ちゃんってまじめなデッキ作ってたっけ?」

泪「失敬ね、ある程度まともな物ならあるわよ」

久井(どのデッキもギャンブルカードばっかりだったような気がするんだけど…)


(´・ω・`)「…おや?このカードは?忘れていったのかな?」

第六感
通常罠(禁止カード)
自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、
その枚数自分はカードをドローする。
ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。

(´・ω・`)(こういうのはギャンブルカードとは言わないし禁止カードだから入れてなかったんだろうね、また来た時に彼女に返しておこう)

つづく

泪 「今日の最強カードはダイス・ポットね」

ダイス・ポット
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。
引き分けの場合はやり直す。

泪「条件は厳しいけど運命の分かれ道と併用すれば後手1ターンキルが可能な恐ろしいカードよ」
2006年12月14日(木) 23:12:39 Modified by ID:AH/lwH/cPA