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キャラ別攻略

リュウ(ZERO2シリーズ)

特殊技

技名コマンド使用可備考
鎖骨割り6+中P2α-中段
旋風脚6+中K2α-小ジャンプ前進技
波動の構え236+SELECT2α-フェイント技
同時押しスペシャル(立ち)屈弱K→立ち弱K+強P--E 
同時押しスペシャル(しゃがみ)立ち弱K→屈弱K+強P--E 

解説
鎖骨割り中段技。ヒット後やや不利なのでこの技からの連続技は不可。
旋風脚対足払いと接近を兼ねた技。空中ガード可。
ZERO2以降は豪鬼よりも出が速く、隙が大きい。オリコン中は空中竜巻でキャンセル可。
波動の構え波動拳のフェイント。必殺技のように通常技をキャンセルして出すことが可能。
全体モーションが波動拳より短いので、本当の波動と思って飛んだ相手に対空昇龍が間に合う。
使用するボタンの都合上、使用するコントローラーやボタン配置によっては非常に出しにくい。
同時押しスペシャル(立ち)EXキャラのみ。強Pののけぞりは短い。連打キャンセルなので弱K空振り時も出せる(しゃがみも同様)。
リュウの立ち版のみ強Pのヒットマークが中。
同時押しスペシャル(しゃがみ)EXキャラのみ。立ちの春麗には強Pがあたらない。

通常投げ

技名コマンド使用可備考
背負い投げ近距離で4or6+中Por強P2αE 
巴投げ近距離で4or6+中Kor強K2αE 

ZEROカウンター

技名コマンド備考
Pガード中に412+P強昇龍拳のモーション。
Kガード中に412+K屈強Kのモーション。
大きく吹き飛ばす(足払い系では唯一)ので、中央では起き攻め不可。

必殺技

技名コマンド使用可解説
波動拳236+P2αEZERO2(ALPHA2)では強のみ近距離で燃焼ダウン
灼熱波動拳41236+P-α-暴発注意
昇龍拳623+P2αE対空技
竜巻旋風脚214+K2αE空中可

波動拳
共通発生はケンのより2F速いが、隙はその逆。オリコン時のみコマンド優先順位が昇龍拳より上になる。
ZERO2強波動拳の出掛かりは燃焼ダウン。コンボに最適。
ZERO2ALPHA灼熱波動拳の追加のためか燃焼効果が削除。また、共通の調整で攻撃値が異様に低くなった。
灼熱波動拳
ZERO2ALPHA隙が大きい。弱攻撃からはつながらない。
至近距離でヒット(or中距離の差し合いで手足に当てる)でダウンさせる事ができる。
昇龍拳
共通無敵が短縮。弱は足元にやられ判定が付き、足払いへのカウンターには不向き。
中昇龍拳は相手を遠くへ吹っ飛ばす様になった。EXキャラの強昇龍は2ヒット。
竜巻旋風脚
共通しゃがんでいる相手には当たらない。
飛行中は一部飛び道具(波動、ソニック、ヨガファイア、下タイガー)を飛び越えることが可能。
コマンド成立と同時に空中判定になる(通称0フレ技)。めくられ時等にリバサで使うと空中食らいになり、地上技に連携されない。
空中竜巻の後ろ蹴りには攻撃判定がない。
ZERO2ALPHAEXキャラは空中版なし。

スーパーコンボ

技名コマンド使用可備考
真空波動拳236236+P2α-飛び道具
真空竜巻旋風脚214214+K2α-移動しない竜巻旋風脚

真空波動拳
共通ZEROに比べてLv1の弾速が遅くなった。
ZERO2無印では空中ヒット制限は変わらない。
ZERO2ALPHALv1は発射前に無敵が切れるようになったので接近戦でのカウンターには使えなくなったが、中距離の攻防では相変わらず優秀。
Lv3は無敵が若干増加し、無敵技を出されない限り一方的に打ち勝てる。
空中判定に調整が入った(Lv1では0、Lv毎に一発ずつヒット数が増える)。
真空竜巻旋風脚
共通しゃがみ攻撃や投げに対する反撃で使う。コンボに組み込むなら画面端またはLv2以上。
削り量は多いが、相手キャラによってZEROカウンターで返されやすい。
ZEROでは可能だったヒット後のJ中Pの追撃が不可能になった。
Lv1の無敵時間も若干減少。
ZERO2ALPHALv2,3の無敵時間増加。Lv1は無印と同じ。

その他特徴

・共通
斜めJ強P、屈中K気絶値が1。
強K気絶値4。公式データで出始め8としているのは間違い(ZEROは8)。
屈強P(後半)スーパーコンボでのみキャンセル可。

コンボ

(J強K→)中Por屈強P→強波動拳or真空波動拳
基本コンボ。チェーンが出来ない本作では、前作以上に重要なウエイトを占める。遠いなら屈中Kから。
屈弱K×2→強波動拳or真空波動拳
反撃・ヒット確認用。速さが必要なら初段は屈弱P。2発目はリーチのある立ち弱Kがオススメ。
(画面端)J強K→屈強P→強昇龍拳
J攻撃はしっかり打点高めに調整すれば全キャラ入る。ZEROでもできるが、チェーンが強すぎるため全く使わない。
(オリコン)屈強K→弱竜巻×5→強昇龍
弱竜巻×5はほぼ最速で。完全に最速だと竜巻がスカってしまうが、遅いと強昇龍の前にオリコンが終了してしまう。
ゲージが少ない時は竜巻の数を減らす。
(オリコン)屈強K→波動→(6中K空キャン→空中竜巻×3)×3
通常技→特殊技のキャンセルはできないので波動を挟んでいる(必殺技→特殊技はできる)。
空中竜巻はどのボタンでもダメージは同じ。
立ち強K→屈強Kor真空波動or屈中K→真空波動
ZEROと違い、立ち強Kを重ねなくても入る。
立ち強Kがしゃがみに当たるのはサガット、ザンギ、ダル、ソドム、ベガ、ノーガードのバーディー。
屈強Kではなく6中Kを出したりしても良いし、密着で立ち強Kをスカして投げるのも良い。
(画面端)立ち強K→屈強K→Lv1真空波動→(前Jしてオリコン)J中P→J強P→(着地)弱昇龍×2→強昇龍
魅せ技。無印かつソドム限定。無印ALPHA2なら殺意リュウでも可。
(屈)弱Por屈中P→(屈)中P
ケンと豪鬼も共通の目押し。(屈)弱P→屈強Pおよび屈中P→屈中Kが個別で可。他は屈中K→(屈)弱Pが可。
重ねなら(屈)弱Por(屈)中Por屈中Kor屈強P→屈強Kが可で、リュウと豪鬼は中K(2段目)→(屈)中Pも可。
画面端手前ロレント限定でめくり中K→屈中P→オリコンのつなぎも可。
2009年12月11日(金) 23:47:45 Modified by ID:3DsHUhGFPw