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私と兵士と施設と

54期版
コメントは独断と偏見だから勝手に書き換えろ貸す

品物の効果・入手法が知りたい→アイテム効果一覧
内政面での施設が知りたい→国家運営・施設編成



54期の仕様変更

変更点は何もないと見せかけて微妙に変わってるあたりふぁらはドS
もしかしたら前期の時点で変わってたのかもしれんけど

開始まで時間があるのでまた調整はいるかも


兵種変更

名前53期54期
ジャンダーム金:500金:400
ヒネーテ武力:80統:60
禁軍計略+3% 兵種AT+3%計略+4% 兵種AT+4%
フュージリア銃兵防:40防:35

徴兵用施設の簡易まとめ

施設名初期配置概要
武家町大都市歩兵解禁。完全に武特用、単体で使用可能。
公家町 弓兵解禁。統特用。牧場との組み合わせで流鏑馬が徴兵可能。単体では微妙?
牧場放牧都市騎兵解禁。他施設との組み合わせで武特統特ともに使える。たぶん必須。
忍の里山岳都市忍者解禁。知特用、だが大社が呪い売却も兼ねるため空気に。
南蛮町南蛮都市南蛮兵解禁。高い。超高い。でも超強い。超ってのは言い過ぎかもしれん。
造船所 船兵解禁。建てられる都市に制限がある。説明書では水軍編成所になってるかも。
鍛冶村鍛冶都市鉄砲兵解禁。統特用。めったに見かけない。50期で日の目をみるかも。
寺町宗教都市僧兵解禁。呪い売却可、米で雇えるのが売り文句。後は荒法師か。50期でry
大社沿岸都市巫女兵解禁。知特用。呪いも売れる。
職人町 武器購入時間が10分になる(次の更新までが10分間短縮される)。政治家用兵種に必要。
商人町、鉱山 10万武器が購入可能。使うなら職人町とセットで。
貿易町 南蛮と沿岸都市のみ建設可能。50期の変更により、商人町+南蛮町+街道の効果を持つようになった。
宿場町 浪人と用心棒が徴兵可能になる。あとすはだー系。
八幡宮 特殊な武者系が徴兵可能。52期現在、以前と違い武家町の効果は持たない。
イギリス領事館 イギリス兵解禁。領事館系は強いの1個+粗大ゴミ2個って感じ。
スペイン領事館 スペイン兵解禁。
フランス領事館 フランス兵解禁。
オランダ領事館 オランダ兵解禁。
ドイツ領事館 ドイツ兵解禁。
ロシア領事館 ロシア兵解禁。
トルコ領事館 トルコ兵解禁。
ポルトガル領事館 ポルトガル兵解禁。
インド領事館 インド兵解禁。
中国領事館 中国兵解禁。
モンゴル領事館 モンゴル兵解禁。
スウェーデン領事館 スウェーデン兵解禁。

施設別雇用兵種まとめ

複合施設=「その施設の他に必要な施設」ってこと。
例えば槍僧兵だったら武家+寺町って感じ

武家町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
歩兵騎兵3560金:200900武力:60なし敵計略-6%【統率】防御上昇+士気回復
三河武士歩兵騎兵4550金:250900武力:80兵舎敵全AT-4%【統率】鉄壁+士気回復
槍僧兵歩兵騎兵1555米:120600なし寺町敵計略-3%【統率】防御上昇+士気回復
スイス長槍兵歩兵騎兵6060金:400900武力:120南蛮町敵全AT-4%【統率】鉄壁+士気回復
素肌武者歩兵騎兵750金:120600なし宿場町敵計略-4%【統率】防御上昇+士気回復

公家町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
重藤弓足軽弓兵歩兵6030金:180900統率:60なし兵種AT+7%【統率】一斉攻撃
流鏑馬兵騎兵弓兵6535金:250900統率:80牧場兵種AT+4%【統率】攻撃上昇+士気下げ
弓僧兵弓兵歩兵6035米:130600なし寺町兵種AT+4%【統率】一斉攻撃
素肌弓兵弓兵歩兵900金:130600なし宿場町兵種AT+4%【統率】一斉攻撃

牧場

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
騎馬武者騎兵弓兵6550金:200900武力:60なし武将AT+5%【統率】攻撃上昇
赤備騎兵弓兵5545金:250900統率:80兵舎敵計略-5%【統率】攻撃上昇+士気回復
流鏑馬兵騎兵弓兵6535金:250900統率:80公家町兵種AT+4%【統率】攻撃上昇+士気下げ
鉄砲騎馬兵騎兵弓兵7030金:250900武力:80鍛冶村兵種+4%【武力+統率】ダメージ+武将AT発動率上昇
騎馬僧兵騎兵弓兵4050米:150600なし寺町武将AT+3%【統率】攻撃上昇
マムルーク騎兵弓兵6555金:400900統率:120南蛮町敵計略-6%【統率】攻撃上昇+士気回復
素肌騎兵騎兵弓兵800金:150600なし宿場町武将AT+3%【統率】攻撃上昇

忍の里

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
間者万能なし5050金:200900知力:60なし兵種AT+4%【知力】計略発動率上昇
乱破万能なし4050金:250900知力:80なし計略+5%【知力】敵全AT発動率低下
素肌くのいち万能なし650金:70300知力:50宿場町計略+3%【知力】士気下げ
素肌忍者万能なし750金:120600知力:80宿場町計略+5%【知力】士気下げ

南蛮町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
南蛮象騎兵騎兵弓兵5060米:300900統率:100なし兵種AT+5%【統率】攻撃上昇
スイス長槍兵歩兵騎兵6060金:400900武力:120武家町敵全AT-4%【統率】鉄壁+士気回復
ロングボウ弓兵歩兵8025金:400900統率:120なし兵種AT+5%【統率】一斉攻撃+攻撃上昇
フリント銃兵弓兵歩兵10030金:400900統率:120鍛冶村兵種AT+7%【統率】一斉攻撃
マムルーク騎兵弓兵6555金:400900統率:120牧場敵計略-6%【統率】攻撃上昇+士気回復
グレネーダー万能なし7045金:300900政治:50職人町敵計略-7%【知力】自爆
フリゲート船軍艦壁:小型船10060金:600900政治:50なし兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ
キャラベル船小型船壁:特殊船15030金:500900政治:50なし兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ
モニター船特殊船壁:軍艦12045金:500900政治:50なし兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ
素肌南蛮兵万能なし900金:100300政治:50宿場町敵武将AT-4%【政治】戦時徴兵

造船所

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
鉄甲船軍艦壁:小型船10060金:500900なしなし兵種AT+5%【統率】一斉攻撃
盲船小型船壁:特殊船15030金:400900なしなし武将AT+5%【統率】鉄壁
亀甲船特殊船壁:軍艦12045金:400900なしなし計略+6%【知力】自爆
フリゲート船軍艦壁:小型船10060金:600900政治:50南蛮街兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ
キャラベル船小型船壁:特殊船15030金:500900政治:50南蛮街兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ
モニター船特殊船壁:軍艦12045金:500900政治:50南蛮街兵種AT+10%【統率】一斉攻撃+士気下げ

鍛冶村

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
雑賀衆弓兵歩兵6025金:250900統率:80兵舎兵種AT+5%【統率】一斉攻撃+攻撃上昇
鉄砲足軽弓兵歩兵8530金:200900統率:80なし兵種AT+5%【統率】一斉攻撃
鉄砲騎馬兵騎兵弓兵7030金:250900武力:80牧場兵種AT+4%【統率】ダメージ+武将AT発動率上昇
鉄砲僧兵弓兵歩兵7035米:200900統率:60寺町兵種AT+5%【統率】一斉攻撃
フリント銃兵弓兵歩兵10030金:400900統率:120南蛮町兵種AT+7%【統率】一斉攻撃

寺町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
槍僧兵歩兵騎兵1555米:120600なし武家町敵計略-3%【統率】防御上昇+士気回復
弓僧兵弓兵歩兵6035米:130600なし公家町兵種AT+4%【統率】一斉攻撃
騎馬僧兵騎兵弓兵4050米:150600なし牧場武将AT+3%【統率】攻撃上昇
鉄砲僧兵弓兵歩兵7035米:200900統率:60鍛冶村兵種AT+5%【統率】一斉攻撃
荒法師万能なし5050米:250600武力:60なし敵全AT-4%【知力】士気下げ
爺武者万能なし545金:150600知力:60八幡宮計略+3%【知力】敵全AT発動率低下

大社

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
倅巫女弓兵歩兵6530米:130600なしなし兵種AT+4%【統率】一斉攻撃
呪巫女万能なし4055米:200900知力:80兵舎兵種AT+20%【その他】計略変更+自兵種封印(強度4)
陰陽師万能なし4050金:300900知力:100なし計略+5%【その他】敵兵数を2/3に、ただし上限あり
姫武者万能なし2550金:150600知力:60八幡宮兵種AT+4%【知力】計略発動率上昇

職人町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
大筒弓兵歩兵:壁8030金:300900政治:100なし兵種AT+15%【統率】一斉攻撃+士気下げ
グレネーダー万能なし7045金:300900政治:50南蛮町敵計略-7%【知力】自爆
素肌爆忍万能900金:120600なし宿場町兵種AT+4%【統率】自爆

宿場町

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
浪人歩兵騎兵6030金:150900武力:60なし敵武将AT-5%【その他】略奪+額に応じて攻撃力上昇
素肌武者歩兵騎兵750金:120600なし武家町敵計略-4%【統率】守備上昇+士気回復
素肌弓兵弓兵歩兵900金:130600なし公家町兵種AT+4%【統率】一斉攻撃
素肌騎兵騎兵弓兵800金:150600なし牧場武将AT+3%【統率】攻撃上昇
素肌くのいち万能なし650金:70300知力:50忍の里計略+3%【知力】士気下げ
素肌忍者万能なし750金:120600知力:80忍の里計略+5%【知力】士気下げ
素肌南蛮兵万能なし900金:100300政治:50南蛮町敵武将AT-4%【政治】戦時徴兵
素肌爆忍万能900金:120600なし職人町兵種AT+4%【統率】自爆

八幡宮

名前兵種アンチ金or米技術必要能力複合施設ボーナス兵種AT
若武者歩兵騎兵2050金:100600なしなし計略+5%【知力】守備上昇+士気回復
荒武者歩兵騎兵5030金:100600なしなし武将AT+3%【武力】攻撃上昇
姫武者万能なし2550金:150600知力:60大社兵種AT+4%【知力】計略発動率上昇
爺武者万能なし545金:150600知力:60寺町計略+3%【知力】敵全AT発動率低下
旗本歩兵騎兵3060金:250900武力:80なし敵全AT-2%【統率】戦時徴兵+攻撃上昇

領事館系

1個の領事館で3兵種ついてくる。
いずれの領事館も内政ステータスはあがらない。

イギリス領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
レッドコート万能なし5020金:100600なし兵種AT+4%【統率】一斉攻撃
近衛ハサー騎兵弓兵7045金:200900武力:60兵種AT+5%【統率】攻撃上昇
ロケット砲弓兵歩兵12030金:300900政治:120兵種AT+15%【統率】一斉攻撃+士気下げ

スペイン領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ランセロ騎兵弓兵7040金:250900武力:60武将AT+5%【統率】ダメージ+攻撃上昇
ガレオン船特殊船壁:軍艦7060金:300900なし武将AT+5%【統率】一斉攻撃+士気下げ
テルシオ歩兵騎兵5560金:400900武力:120武将AT+6%【統率】防御上昇

フランス領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
クロスボウ弓兵歩兵5520金:50300なし敵全AT-1%【統率】一斉攻撃
レイピア兵歩兵騎兵5535金:100600なし敵全AT-2%【知力】士気下げ
ジャンターム騎兵弓兵5060金:400900統:120敵全AT-3%【統率】攻撃上昇+士気回復

オランダ領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ペタード万能なし540金:50600なし敵兵種AT-5%【知力】自爆
フライト船小型船壁:特殊船6030金:100600なし敵兵種AT-6%【統率】戦時徴兵
ハルベルト歩兵騎兵6050金:250900なし敵兵種AT-8%【統率】守備上昇+士気回復

ドイツ領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ニードル銃兵弓兵歩兵8530金:200900統率:60敵計略-5%【統率】一斉攻撃
ランツクネヒト歩兵騎兵6040金:300900武力:60敵計略-6%【統率】略奪+額に応じて攻撃上昇
ブラックレイダー騎兵弓兵7050金:400900統率:120敵計略-7%【武力+統率】ダメージ+武AT発動率上昇

ロシア領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ストレレッツ弓兵歩兵4010米:10300なし計略+2%【統率】一斉攻撃
コサック騎兵弓兵7030金:150900武力:60計略+6%【統率】攻撃上昇
オプリーチニック騎兵弓兵6040金:300900知力:80計略+7%【その他】略奪+額に応じて攻撃上昇

トルコ領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ガレー船小型船特殊船5540金:100300なし武将AT+2% 兵種AT+2%【統率】略奪
シパーヒー騎兵弓兵6550米:400900統率:100武将AT+3% 兵種AT+3%【統率】攻撃上昇+士気下げ
ヘビーキャノン弓兵歩兵:壁12040金:600900政治:200敵兵種AT-20%【統率】一斉攻撃+士気下げ

ポルトガル領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ベステイロス弓兵歩兵5540金:100300なし敵武将AT-3%【統率】一斉攻撃
ヒネーテ騎兵弓兵7050金:300900統率:60敵武将AT-7%【武力+統率】ダメージ+武AT発動率上昇
カノン砲弓兵歩兵、壁12030金:400900政治:150敵武将AT-20%【統率】一斉攻撃+士気下げ

インド領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
グルカ万能なし1540金:50300なし武将AT+2% 計略+2%【知力】計略発動率上昇
アーソニスト弓兵歩兵:壁9030金:300900知力:80武将AT+3% 計略+3%【知力】自爆
マハウド象兵騎兵弓兵14060米:1000900統率:150武将AT+4% 計略+4%【統率】攻撃上昇

中国領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
明軍万能なし2035金:30100なし計略+1% 兵種AT+1%【統率】守備上昇+士気回復
領土警備軍万能なし4040金:100300なし計略+2% 兵種AT+2%【統率】一斉攻撃
禁軍万能なし7050金:250900なし計略+4% 兵種AT+4%【統率】攻撃上昇

モンゴル領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
ケシク騎兵弓兵4010金:50300なし武将AT+2%【統率】攻撃上昇+士気下げ
ステップ騎兵騎兵弓兵5520金:100300なし武将AT+3%【統率】略奪
マングダイ騎兵弓兵10040金:400900武力:120武将AT+6%【武力+統率】ダメージ+武将AT発動率上昇

スウェーデン領事館

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
軽皮砲弓兵歩兵、壁7020金:200900政治:80兵種AT+10%【統率】一斉攻撃
フュージリア銃兵弓兵歩兵11040金:500900統率:150兵種AT+7%【統率】一斉攻撃
戦列艦ヴァーサ軍艦壁、小型船25040金:1000900政治:200敵全AT-7%【統率】一斉攻撃


特殊兵種(装備品)

名前兵種アンチ金or米技術必要能力ボーナス兵種AT
亡霊武者歩兵騎兵444落ち武者の刀-なし【統率?】寝返り
百鬼夜行万能?なし9060百鬼図譜-なし兵種AT+5%、知力-100【統率?】一斉攻撃?+士気下げ
戦国自衛隊万能?なし1500大和魂-なし兵種AT+5%【知力?】自爆
キメラ万能?なし10050キメラ-なし兵種AT+4%【統率?】一斉攻撃?
ホムンクルス歩兵騎兵2080ホムンクルス師団-なし【知力?】自爆

チラシの裏

ここから先は殴り書きが多い区域につき嘘を嘘と見抜ける人でないと(ry

沿岸都市のこと(47期仕様)

  • 鉄鎖は項目にあるけど旧仕様の名残であって実際は建設不可能
  • 造船を建てておくと遠征の範囲拡大&上級兵種の徴兵可能(造船所の項目参照)
  • 攻城が出来るのはアンチにが入ってる船種だけなので注意、他の船で壁戦になると何も出来ず1ターン無駄になる(守備に切り替わらずノコノコと帰ってくる、米も減る)
  • 当然陸地での攻防も出来ないはずなので注意→「南蛮or沿岸」から「南蛮or沿岸」への船出兵は出来たはず
  • 海上守備ってどこの都市でも出来るんだっけ?→誰か確かめて→水運のないとこからは海洋の守備につけません。 無理だった。
  • 海上守備は偵察でばれる
  • 鉄甲船とか終盤でフル徴兵したら凄いことになる(出費的な意味で)

攻撃力上昇系兵種

期によってところどころ調整されてる気がしなくもない
確認期名前兵種アンチ金or米技術必要能力施設ボーナス攻撃上昇追加備考
52薙刀騎馬兵騎兵弓兵4020金:50100 (牧場)武将AT+1%攻撃上昇:(10 + 統/3.33くらい)%
52槍騎馬兵騎兵弓兵4530金:100300 (牧場)武将AT+2%攻撃上昇:(11 + 統/3)% 計算が微妙に違うかも
52母衣衆騎兵弓兵5040金:150600 (牧場)武将AT+3%与ダメージ上昇:(10 + 統/2.5)%
関船小型船特殊船8030金:200600 (造船所)武将AT+4%与ダメージ上昇:(9 + 統/2.75)%?
52騎馬武者騎兵弓兵6550金:200900武力:60牧場武将AT+5%攻撃上昇:(15 + 統/2)%
52雑賀衆弓兵歩兵6025金:250900統率:80鍛冶村 兵舎兵種AT+5%攻撃上昇:(10+統/5)%一斉攻撃
52赤備騎兵弓兵5545金:250900統率:60牧場 兵舎敵計略-5%攻撃上昇:(15 + 統/2.5)%士気微量回復
52流鏑馬兵騎兵弓兵6535金:250900統率:80牧場 公家町兵種AT+4%攻撃上昇:(13 + 統/3.5)%敵士気20〜40低下
52浪人歩兵騎兵6030金:150900武力:60宿場町敵武将AT-5%だいたい略奪額/100-5攻撃増加だいたい敵所持金/100略奪してくる攻撃力直接増加
52用心棒歩兵騎兵6035金:300900政治:60商人町系武将AT+2%攻撃上昇:(10 + 政/6.66(たぶん))%戦時徴兵(政治依存)徴兵数*25だけ資金を消費
52騎馬僧兵騎兵弓兵4050米:150600統率:0寺町 牧場武将AT +3%与ダメージ上昇:(10 + 統/2.5)%
52南蛮象騎兵騎兵弓兵5060米:300900統率:100南蛮町兵種AT+5%攻撃上昇:(15 + 統/2)%
52ロングボウ弓兵歩兵8025金:400900統率:120南蛮町兵種AT+5%与ダメージ上昇:(10 + 統/5)%一斉攻撃
52マムルーク騎兵弓兵6555金:400900統率:120南蛮町 牧場敵計略-6%攻撃上昇:(15 + 統/2)%士気微量回復上位赤備
52荒武者歩兵騎兵5030金:100600統率:0八幡宮武将AT +3%与ダメージ上昇:(10 + 武/2.5)%
52旗本歩兵騎兵3060金:250900武力:80八幡宮敵全AT-2%攻撃上昇:(10 + 統/10←データ少ない)%戦時徴兵徴兵数*35だけ資金を消費
52素肌騎兵騎兵弓兵800金:150600統率:0宿場町 牧場武将AT +3%与ダメージ上昇:(10 + 統/2.5)% 素肌
52近衛ハサー騎兵弓兵7045金:200900武力:60イギリス領事館兵種AT+5%攻撃上昇:(15 + 統/2)%
ランセロ騎兵弓兵7040金:250900武力:60スペイン領事館武将AT+5%攻撃上昇:(?+?/?)%一斉攻撃
51ジャンダーム騎兵弓兵5060金:500900統率:120フランス領事館敵側各種AT-3%攻撃上昇:(30 + 統/2)%士気回復いらない子
52ランツクネヒト歩兵騎兵5540金:300900武力:60ドイツ領事館敵計略-6%だいたい略奪額/100-8攻撃増加略奪額は敵資金による上位浪人? 攻撃力直接増加
コサック騎兵弓兵7030金:150900武力:60ロシア領事館計略+4%攻撃上昇:(15 + 統/2)%
52オプリーチニック騎兵弓兵6040金:300900知力:80ロシア領事館計略+7%だいたい略奪額/100-8攻撃増加略奪額は敵資金による上位浪人? 攻撃力直接増加
シパーヒー騎兵弓兵6550米:400900統率:100トルコ領事館武将AT+3% 兵種AT+3%攻撃上昇:(10 + 統/3)%?敵士気低下上位流鏑馬
マハウド象兵騎兵弓兵14060米:1000900統率:150インド領事館武将AT+4% 計略+4%攻撃上昇:(? + ?/?)%
52禁軍万能なし7050金:250900統率:120中国領事館各種AT+3%攻撃上昇:(15 + 統/2)%
ケシク騎兵弓兵4010金:50300統率:0モンゴル領事館武将AT+2%攻撃上昇:(? + ?/?)%敵士気低下

追記

攻撃力 * (100 - 敵防御力)% = 与ダメージ
攻撃増加しようが与ダメ増加しようが結局一緒になる気がしないでもないような気がしないでもない
とりあえずそこまで考える必要は無い ←我ながら良いこと言った
2010年02月01日(月) 21:36:29 Modified by ID:6jY9n0yi7w