このサイトは、RPG大集合で配布されているゲームに関しての攻略をまとめたWIKIです。
RPGの攻略スレッドを参考に、一通り検証してはいるのですが、情報の真偽については各自でご確認お願いします。
なお、全てにわたってネタばれ注意ですので、予めお気をつけください。
最近、カイロパークのゲーム攻略も着手開始。
カイロパークとは? こちら参照
RPGの攻略スレッドを参考に、一通り検証してはいるのですが、情報の真偽については各自でご確認お願いします。
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最近、カイロパークのゲーム攻略も着手開始。
カイロパークとは? こちら参照
最新の更新履歴
1/22 
・ゆけむり温泉郷の攻略ページを公開しました。
12/24
・シェルタリング・クライ3の攻略ページを公開しました。
12/11
・InQuestOfPowerの攻略ページを公開しました。
・管理人のつぶやきを変更しました。
11/4
・luckの攻略ページを公開しました。
9/22
・シェルタリング・クライ2の攻略ページを公開しました。
9/8
・管理人のつぶやきを変更しました。
9/3
・アスディバイン・サーガの攻略ページを公開しました。
過去の更新内容はこちらから

・ゆけむり温泉郷の攻略ページを公開しました。
12/24
・シェルタリング・クライ3の攻略ページを公開しました。
12/11
・InQuestOfPowerの攻略ページを公開しました。
・管理人のつぶやきを変更しました。
11/4
・luckの攻略ページを公開しました。
9/22
・シェルタリング・クライ2の攻略ページを公開しました。
9/8
・管理人のつぶやきを変更しました。
9/3
・アスディバイン・サーガの攻略ページを公開しました。
過去の更新内容はこちらから
管理人よりつぶやき
遅くなりましたが、シェルタリング・クライ2にluckとInQuestOfPowerの攻略ページを公開しました。
シェルタリング・クライ2は、前作の世界観はそのまま受け継がれていて、
ストーリーは前作よりもだいぶ分かりやすく、まずまずな出来具合だとは思います。
が、色々突っ込みどころは多い。
酒場クエストはそこそこ楽しめたのに、報酬がゴールドのみなのが手抜きすぎる。
酒場クエストをあれだけ苦労してコンプリしても追加要素が無い。
その上クリア後の追加要素が薄すぎる。
まず、主人公があほすぎてライラが可愛そう。
掘り掘りは好きなのですが、無駄なアイテムが多すぎて掘るのに萎える。
やっぱり好みに左右されるシリーズかも?
さて、新作がざくざく出ているのに時代に逆行して古すぎるゲームをやってみました。
まずはluck
意外と分かりやすくてストーリーもしっかりしていて大昔のゲームの割にはだいぶ息抜きできたかも。
魔法は無く、そのうえ使用アイテムも無く、ひたすら戦ってレベルをあげるのみ。
ドット絵が荒すぎて逆にほほえましい。
撤退の時の主人公の顔を見るのが楽しい。
ドラゴンクエスト1をなんとなく思い出したようなレトロなゲームでした。
まぁ・・・いまさらやる必要は無いか。
褒めている割りには、何故か評価低い。
誰も攻略ページを見ない気がする・・・
続いてInQuestOfPower
そもそもLuckシリーズがやりたくて始めたこのシリーズですが、2作目でがっくりきた・・・かと思えば、
このゲーム凄いな!!と、予想外の展開になったのが驚きな作品でした。
まず、ストーリーが開始直後何をしたらいいのか訳が分からないという、投げ出し状態。
とにかく先へ進むが敵が強い。エンカウントが多すぎる。
最初の街からお金が足りない上に、敵が強すぎてすぐ死ぬ。
死んだらお金半分から開始。
と、いうこれもまた昔のレトロゲームを思い浮かばせるような作品。
とまぁなんとかクリアした後、これはなんだ?と思ったのが「評価」という項目。
見たらよく分からない色付きドットが散らばっている。
どう考えても訳が分からず調べたら・・・なんとアイテム発見レーダーらしい。
というわけで調べなおす為にやり直す。
やり直した後に、クリア後に追加要素があることを発見する。
その追加要素の容量に驚くこと驚くこと。
あんなレトロゲームでお腹いっぱいになれるとは思いもよらず。
いやいや、しかし今更オススメはできないゲームですが・・・
しかし、あの落ちはないだろ(笑)。
過去の管理人つぶやきはこちらから
シェルタリング・クライ2は、前作の世界観はそのまま受け継がれていて、
ストーリーは前作よりもだいぶ分かりやすく、まずまずな出来具合だとは思います。
が、色々突っ込みどころは多い。
酒場クエストはそこそこ楽しめたのに、報酬がゴールドのみなのが手抜きすぎる。
酒場クエストをあれだけ苦労してコンプリしても追加要素が無い。
その上クリア後の追加要素が薄すぎる。
まず、主人公があほすぎてライラが可愛そう。
掘り掘りは好きなのですが、無駄なアイテムが多すぎて掘るのに萎える。
| ストーリー | ★★★☆☆ |
| グラフィック | ★★★☆☆ |
| やりこみ度 | ★☆☆☆☆ |
| 総合 | ★★☆☆☆ |
やっぱり好みに左右されるシリーズかも?
さて、新作がざくざく出ているのに時代に逆行して古すぎるゲームをやってみました。
まずはluck
意外と分かりやすくてストーリーもしっかりしていて大昔のゲームの割にはだいぶ息抜きできたかも。
魔法は無く、そのうえ使用アイテムも無く、ひたすら戦ってレベルをあげるのみ。
ドット絵が荒すぎて逆にほほえましい。
撤退の時の主人公の顔を見るのが楽しい。
ドラゴンクエスト1をなんとなく思い出したようなレトロなゲームでした。
まぁ・・・いまさらやる必要は無いか。
| ストーリー | ★★★☆☆ |
| グラフィック | ★☆☆☆☆ |
| やりこみ度 | ☆☆☆☆☆ |
| 総合 | ★☆☆☆☆ |
褒めている割りには、何故か評価低い。
誰も攻略ページを見ない気がする・・・
続いてInQuestOfPower
そもそもLuckシリーズがやりたくて始めたこのシリーズですが、2作目でがっくりきた・・・かと思えば、
このゲーム凄いな!!と、予想外の展開になったのが驚きな作品でした。
まず、ストーリーが開始直後何をしたらいいのか訳が分からないという、投げ出し状態。
とにかく先へ進むが敵が強い。エンカウントが多すぎる。
最初の街からお金が足りない上に、敵が強すぎてすぐ死ぬ。
死んだらお金半分から開始。
と、いうこれもまた昔のレトロゲームを思い浮かばせるような作品。
とまぁなんとかクリアした後、これはなんだ?と思ったのが「評価」という項目。
見たらよく分からない色付きドットが散らばっている。
どう考えても訳が分からず調べたら・・・なんとアイテム発見レーダーらしい。
というわけで調べなおす為にやり直す。
やり直した後に、クリア後に追加要素があることを発見する。
その追加要素の容量に驚くこと驚くこと。
あんなレトロゲームでお腹いっぱいになれるとは思いもよらず。
いやいや、しかし今更オススメはできないゲームですが・・・
| ストーリー | ★☆☆☆☆ |
| グラフィック | ★☆☆☆☆ |
| やりこみ度 | ★★★★☆ |
| 総合 | ★★☆☆☆ |
しかし、あの落ちはないだろ(笑)。
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