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紙細工の月/It's Only a Paper Moon (白/青)

インスタント
パーマネント1つを対象とする。それはそれの持つ他のカード・タイプに加えてエンチャントになる。それが無色であるかぎり、この効果はターン終了時には終わらない。
(2)(白/青)、このカードを捨てる:追放されている、点数で見たマナ・コストが1であるカード1枚をそのオーナーの手札に戻す。

 ※ 転換能力付きです。戻せるカードは、各オーナー所有のカードのみです。

伝統縛り/Tradition-bound (1)(白/青)

エンチャント
砂暦(almanac)カウンターの置かれているパーマネントの起動型能力は、それがマナ能力でない限り起動できない。
(2)(白/青)(白/青)、伝統縛りを追放する:すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除く。

セルリアの潮風/Briny Air of Serrurian Sea (1)(白/青)

インスタント
「土地渡り」か「空白」か「交歓」か「風蝕」のうち、いずれか1つを選ぶ。選ばれた能力を持つすべてのクリーチャーをタップ、あるいはアンタップする。

千一夜(せんいちや)/Night's Tale (2)(白/青)

インスタント
エンチャント1つか、エンチャントされているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。ターン終了時に、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に戻す。

まとわりつく砂/Tangle Sand (2)(白/青)

エンチャント
すべての砂漠(Desert)は「(Tap):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。
(1)(白/青):エンチャント1つを対象とする。ターン終了時までそれは砂漠(Desert)を持つ土地になる。それはエンチャントでもある。

 ※ フリースペースにて投稿を頂いたものです。2つ目の能力を蛇足ながらも追加させていただきました。ご投稿いただき、ありがとうございました。

癒し手の念撃/Healer's Pychokinesis (3)(白/青)

インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。その発生源のコントローラーは自分のライブラリーのカードを上から、その軽減されたダメージの点数と同じ枚数だけ自分の墓地に置く。

まばゆい古空/Vivid Ancient Sky (3)(白/青)

エンチャント
すべてのパーマネントとすべての呪文の持つ色は変わらない。
点数で見たマナ・コストが4であるパーマネントがこれの他に戦場にない場合、これは「あなたの手札からインスタント・カード1枚を追放する:パーマネント(あるいは、アーティファクトかエンチャント)の発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(3)を支払わない限り(あるいはクリーチャーを1体変色しない限り、など)、打ち消す。」を持つ。

 ※ 2つめの能力は、青/緑のカードにクリーチャー以外を対象とする起動型能力の打ち消しカードがあるので、ここではクリーチャーのみを対象としてもよいと思います。

霊気の秘術/AEther Arcane (4)(白/青)

インスタント
風蝕追放されている表向きのカード1枚を裏向きにすることで、霊気の秘術を唱える際のマナ・コストは、その裏向きにしたカード1枚につき、それの持ついずれかの色1点か(1)ずつだけ少なくなる。追放されているカードのオーナーは問わない。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体を対象とし、それは霊気の秘術によって打ち消された呪文の色を持つ。


アンダーバランス/Underbalance (青/黒)

インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−X/+0の修整を受ける。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/−Xの修整を受ける。」
どちらもXは、そのクリーチャーの持つ色の数に等しい。

虚々実々(きょきょじつじつ)/Diamond cut Diamond (青/黒)

エンチャント − オーラ(Aura)
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのエンチャントによってエンチャントされていないプレイヤーは、空白コストが支払われるたび、1点のライフを失う。
いずれかのエンチャントによってエンチャントされているプレイヤーは、空白コストが支払われるたび、カードを1枚引いてもよい。

 ※ エンチャント(プレイヤー)がないプレイヤーは、1つ目の能力の対象になります。2つ目の能力はこれでもよいですし、他のエンチャント(プレイヤー)であってもかまいません。

再装填/Reload (1)(青/黒)

インスタント
ターン終了時まで、あなたの手札かあなたのライブラリーに、追放されているカードが1枚加えられるたび、あなたのライブラリーからそのカードと同じカード・タイプを持つカード1枚を探して、それを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

追想/Reminiscence (1)(青/黒)

エンチャント
呪文が打ち消されるたび、そのターンにおいて、その呪文のコントローラーが次に唱える呪文1つは風蝕を持つ。
(2)(青/黒)、追想を追放する:このターン、あなたの次に唱える呪文1つは風蝕を持つ。

虚飾の光景/Spectacle of Vainglory (2)(青/黒)

エンチャント
プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文のコストに、その呪文の持つすべての色マナ・シンボルの色のマナが支払われていない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から3枚追放する。(あるいは、「2点のライフを支払う。」「手札にあるカード1枚を追放する。」/「パーマネント1つをライブラリーに戻す。」など。残光能力にしてもよい。)

 ※ 例えば、青と黒の色マナ・シンボルを持つ呪文を唱えたとき、青と黒の両方の色マナが支払われない場合に、この能力が誘発します。

囁き/Whisper (2)(青/黒)

インスタント
呪文1つを対象とし、その呪文のコントローラーが自分の手札からカードを1枚追放しない限り、それを打ち消す。それが打ち消されなかった場合、囁きをあなたのライブラリーに戻した上で切り直すとともに、カードを1枚引く。

霊気の渦/AEther Vortex (3)(青/黒)

インスタント
クリーチャー1体を対象とし、そのコントローラーがそのクリーチャーの持つ色1色につき2点のライフを支払わない限り、それを追放する。

/ (3)(青/黒)

インスタント
あなたのライブラリーから「土地渡り」か「空白」か「交歓」か「風蝕」のいずれかを持つカードを最大2枚まで追放する。
いずれかのカードが追放領域を離れるとき、あなたは手札からこれを捨てるとともに、変色2をしてよい。そうした場合、あなたがオーナーである、追放されているカードを最大2枚まで選んで、それらをあなたの手札に戻す。

夢幻泡影(むげんほうよう)/Life is Transient (4)(青/黒)

ソーサリー
風蝕
追放されているパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。それが戦場を離れるとき、それをそのオーナーの手札に戻すとともに、あなたは3点のライフを失う。

 ※ 追放されているカードのオーナーは問いませんが、自分がオーナーでないカードを戻した場合、戦場を離れると、それは自分ではなく、そのカードのオーナーの手札に戻ります。

無知の始まり/The beginning of Ignorance (8)(青/黒)

ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーの一番上に好きな順番で戻す。
(2)(青/黒)、無知の始まりを捨てる:追放されている、点数で見たマナ・コストが6であるカード1枚をそのオーナーの手札に戻す。


空白症(くうはくしょう)/Blankdust Syndrome (黒/赤)

インスタント
あなたの手札を追放する。
(3)、変色1をする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。この能力は空白症が追放されている間に、いずれのプレイヤーであっても起動できる。

 ※ 墓地に置かれる方法はダメージであってもよいですし、ダメージではなく生け贄や、ダメージを伴わない呪文や能力などであっても構いません。

障壁痕(しょうへきこん)/Barrier Scar (1)(黒/赤)

インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、戦場にあるエンチャント1つにつき、−1/−1の修整を受ける。

悔恨の深遠/Profundity of Regret (2)(黒/赤)

インスタント
悔恨の深遠と共通する色を持たないクリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
共振―(4)(黒/赤)、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップするとともに、それを変色する:攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。この能力は、悔恨の深遠が追放されており、かつあなたの持つカウンターの総数が3個以上ある場合のみ起動できる。

 ※ このカード自体を無色にした場合、共通する色はなくなるため、無色以外のすべてのクリーチャーを対象にできる。

雨烈(うれつ)/Gully Erosion (3)(黒/赤)

ソーサリー
基本土地1つを対象とし、それを破壊する。その後、その土地のコントローラーは、自分の手札から基本土地以外であるカードを1枚、選んで捨てる。

同郷穢し(どうきょうけがし)/Fratricide (3)(黒/赤)

インスタント
同郷穢しを唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールする土地1つか、クリーチャー1体か、あるいはその両方を追放する。
この方法によって、追放されたパーマネント1つにつき、それと共通する色かサブ・タイプを持つパーマネント1つを対象とし、それらを破壊する。

 ※ 土地タイプを持たない土地を追放した場合や、共通するサブ・タイプを持たない土地やクリーチャーを追放した場合には、何も対象にできません。複数のタイプを持つ土地やクリーチャーの場合には、それらの中で共通するタイプを持つものであれば対象にできます。

地を抱く稲妻/Ground-Hugging Thunder (4)(黒/赤)

インスタント
風蝕追放されている表向きのカード1枚を裏向きにすることで、地を抱く稲妻を唱える際のマナ・コストは、その裏向きにしたカード1枚につき、それの持ついずれかの色1点か(1)ずつだけ少なくなる。追放されているカードのオーナーは問わない。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているエンチャント1つにつき2点のライフを失う。その後、そのプレイヤーは自分がコントロールしているエンチャント1つにつき、カードを1枚捨てる。

極夜の行列/Promenade of Polar Night (4)(黒/赤)

インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。プレイヤー1人か、クリーチャー1体を対象とし、極夜の行列はそれにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの持つ色の数に等しい。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、その後、そのプレイヤーはカードを2枚選んで追放する。

 ※ 手札を公開するプレイヤーと、その後の対象とは別になりますので、手札を公開する対象を自分にし、自分の手札を公開するリスクを負う代わりに、自分で計算できる色の数を参照して、自分のカードを追放することもできます。

膨れ上がった楽園/Overgrown Eden (5)(黒/赤)

エンチャント
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が砂漠(Desert)でない土地タイプを持つ限り、それを追放する。

 ※ 砂漠+基本土地タイプを持つ土地は対象になります。

恒星風(こうせいふう)/Stellar Wind (5)(黒/赤)

ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「各プレイヤーはそれぞれ、変色Xをする。Xは、それぞれ自分のコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」
「各クリーチャーは、その上に置かれているカウンター1個につき−1/−1の修整を受ける。」

 ※ 2つめのモードの参照するカウンターの種類は問わない。例えば、+1/+1カウンターが2個と砂暦(almanac)カウンターが1個置かれているクリーチャーは−3/−3の修正を受け、−1/−1カウンターが1個置かれているクリーチャーは−1/−1の修正を受ける。

明日なき暴走/Murder One (6)(黒/赤)

ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを無作為に3枚まで選んで、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは、自分の手札と墓地から、これによって追放されたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。
そのプレイヤーは、この方法によって追放されたカードの枚数に等しい値のライフを失う。

 ※ 無作為に選ばれたカードが土地である場合、その後の手札と墓地にある同名の土地カードも対象になります。

作り話/Bogus Story (X)(黒/赤)

ソーサリー
風蝕追放されている表向きのカード1枚を裏向きにすることで、作り話を唱える際のマナ・コストは、その裏向きにしたカード1枚につき、それの持ついずれかの色1点か(1)ずつだけ少なくなる。追放されているカードのオーナーは問わない。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を無作為に選び、それらを追放する。その後、そのプレイヤーの墓地をあなたが望む順番に並べ替える。


天境(あまざかい)/Sunny Rain of Celestial Boundary (赤/緑)

インスタント
墓地1つを対象とし、ターン終了時までその墓地にあるすべてのカードの色は無色になる。(ターン終了時までは、この呪文の効果後に墓地に置かれたカードも無色になる。)
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれは、すべての墓地にあるカードの持つ色を得る。」を選んでよい。

光害(こうがい)/Light Pollution (1)(赤/緑)

インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それが、それの持つ色マナ・シンボルでない色を持たない限り、光害はそれに4点のダメージを与える。それが再生する場合、その上に−1/−1カウンターを1個置く。

 ※ 交歓能力などによって追加の色を持っていないクリーチャーや、色マナ・シンボルを持つ無色のクリーチャー(アーティファクト・クリーチャーは含まない)を対象にできます。

狂い咲き/Bloom Out of Seasons (2)(赤/緑)

エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文の点数で見たマナ・コストの値とあなたの手札の枚数が同じであるとき、パーマネント1つを対象とし、その上に砂暦(almanac)カウンターを1個、置いてもよい。
(2)(赤/緑)、狂い咲きを追放する:パーマネント1つを対象とする。それは「点数で見たマナ・コストがXである呪文が唱えられるたび、このパーマネントの上に砂暦カウンターを1個置く。この効果はターン終了時に終わらない。」を持つ。Xは、狂い咲きの上に置かれている砂暦カウンターの数に等しい。

 ※ 2つ目の起動型能力は、狂い咲きの上にカウンターが1個も無い場合のXは0になります。土地はマナ・コスト0ですが呪文ではありません。

硫黄芝(いおうしば)/Sulfurous Turf (2)(赤/緑)

エンチャント
あなたは、あなたの各ターンに基本土地を1つ、追加でプレイしてもよい。
(赤)、硫黄芝を追放する:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは土地カードをプレイできない。

 ※ 基本土地であれば1ターンに2つまでプレイできます。砂漠(基本でない土地)1つ+基本土地1つも可能ですが、砂漠(基本土地でない土地)2つはプレイできません。

魂の赦免(しゃめん)/Pardon of Soul (3)(赤/緑)

エンチャント
追放されているいずれかのクリーチャー・カードが追放領域を離れるたび、あなたはカードを1枚引く。

 ※ 青緑でも。

変革の先導/Advance Guard (3)(赤/緑)

インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれている砂暦(almanac)カウンターを好きな数だけ取り除く。その後、好きな数のクリーチャーの組み合わせを対象とし、それらの上にこの方法で取り除かれた砂暦カウンターと同数の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。」
「各プレイヤーは交歓を持たないクリーチャーを1体追放する。
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「各プレイヤーは単色のパーマネント1つを追放する。」を選んでよい。

主脈の噴流(しゅみゃくのふんりゅう)/Mother Lode Jet (4)(赤/緑)

ソーサリー
エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを追放する。
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「2つ以上のカード・タイプを持つパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」を選んでよい。

くすぶる余燼(よじん)/Smoldering Ember (X)(赤/緑)

インスタント
速攻を持つ、緑と赤の1/1のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンX個を戦場に出す。
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「くすぶる余燼は各プレイヤーと各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。」を選んでよい。


常緑の天恵(じょうりょくのてんけい)/Blessing of Evergreen (緑/白)

インスタント
あなたは自分のライブラリーの一番上から2枚までカードを見る。あなたはそれらを好きな枚数だけ追放してもよい。そうした場合、その追放したカード1枚につき、クリーチャー1体か、プレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。Xは、この方法によって追放されたカードの点数で見たマナ・コストの値の合計に等しい。その後、残ったカードをライブラリーの一番上に好きな順番で戻す。

 ※ 2枚とも追放すればライブラリー操作はできませんが、その分ダメージを軽減できますし、追放するカードを増やすことや、ライブラリーを掘り下げることができます。また、1枚か2枚を戻せば単純なライブラリー操作になります。

若木の彫刻/Carved Seedling (1)(緑/白)

インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それは、いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるまで、本来の能力をすべて失うとともにエンチャントになる。」
「エンチャント1つを対象とする。それはいずれかのプレイヤーがエンチャント呪文を唱えるまで、本来の能力をすべて失うとともに、交歓を持つX/Xのゴーレム(Golem)・構築物(Construct)・クリーチャーになる。Xは、そのエンチャントの持つ色の数に等しい。」

享楽/Hedonism (1)(緑/白)

エンチャント
追放されているクリーチャー・カードと共通する色を持つクリーチャーは交歓を持つ。
(2)(緑/白)(緑/白)、享楽を追放する:追放されているクリーチャー・カードと共通する色を持つクリーチャーは交歓を失う。この効果はターン終了時に終わらない。

 ※ 新たにクリーチャー・カードが追放されるたび、その対象となる色を随時追加します。

毒には毒を/Poison Quells Poison (2)(緑/白)

インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで吸収Xと有毒Xを得る。どちらもXは、あなたの持つ毒カウンターの数に等しい。

威信挽回/Prestige Retrieval (2)(緑/白)

インスタント
以下の2つから、1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが「あなたは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。」ことを選ばないかぎり、それをライブラリーの一番下に置く。」
「手札以外の領域から戦場に出たパーマネント1つを対象とし、それを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。」

 ※ 1つ目の効果のライフを得ることができる「あなた」はこの呪文のコントローラーです。対戦相手のクリーチャーを対象とすることでクリーチャーを守るためにあなたにライフを与えるか、自分のクリーチャーを戻してしまうかの取捨選択を迫ることができます。また、自分のクリーチャーを対象とすることで、あなたはクリーチャーを戻さずにライフを得てもよいですし、ライフを得ずにこのクリーチャーを戻すことで呪文や能力から守ることもできます。
   2つ目の効果は、カードをライブラリーの一番上に戻す効果が白に移行したのに伴い、青より変更されたものです。

生まれ変わる地平線/Beyond the Horizon (3)(緑/白)

エンチャント
空白―あなたは毒(Poison)カウンター1個を得る。あなたのアップキープの開始時に空白コストを支払う。支払えないとき、生まれ変わる地平線を追放する。このカードがあなたの手札にあるとき、あなたは空白コストを支払うことで、砂漠(Desert)の土地タイプと「虚無区/Noughts Area」という名前と「(Tap):あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地として裏向きにプレイしてもよい。
あなたが空白コストを支払うたび、無色の1/1の砂漠の民(Sand)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(2)(緑/白):あなたは、生まれ変わる地平線の空白コストを支払う。
あなたのコントロールするトークン5つを追放する:平地(Plains)と森(Forest)を持つ「残された景勝地/Remaining Aesthetic Landscape」という名前の土地・トークン1つを戦場に出す。

 ※ トークンの種類は問わないため、クリーチャー・トークン以外にもエンチャント・トークンや土地・トークンなどでもコストを支払うことが可能です。

育命の原野/Desert Heart (4)(緑/白)

インスタント
あなたがコントロールする砂漠(Desert)1つにつき、白と緑の1/1のジン(Djinn)・イフリート(Efreet)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。

飛砂/Blown Sand (5)(緑/白)

インスタント
あなたと対戦相手とがお互いに砂漠(Desert)を1つ以上コントロールしている場合、あなたは本来のマナ・コストではなく、あなたは「あなたの対戦相手は3点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。」を選ぶことで唱えてもよい。
表向きのパーマネント1つを対象とし、それを裏向きにする。裏向きである限り、それは砂漠(Desert)の土地タイプと「虚無区/Noughts Area」という名前と「(Tap):あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地になる。

花鳥風月/Beauties of Nature (6)(緑/白)

エンチャント
あなたがコントロールするパーマネントは破壊されない。
あなたがコントロールするパーマネントはすべての色を持つ。
花鳥風月が追放されている限り、土地がプレイされるたび、その土地のコントローラーはカードを1枚引く。


不治/The Valley of the Shadow of Death (白/黒)

インスタント
エンチャントされているクリーチャー1体か、エンチャント・クリーチャー1体を対象とし、それはあなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり「空白―このクリーチャーのコントローラーがコントロールするエンチャント1つを追放する。」を持つ。

星巡り/Round in Stars (1)(白/黒)

ソーサリー
砂暦(almanac)カウンターの置かれているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

千の顔をもつ英雄/The Hero with a Thousand Faces (2)(白/黒)

インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それの上に砂暦(almanac)カウンターが置かれているかぎり、砂暦カウンターの置かれている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、砂暦カウンターの置かれていない各クリーチャーは−1/−1の修整を受ける。それの上に砂暦カウンターが置かれていないかぎり、砂暦カウンターの置かれているクリーチャーは−1/−1の修整を受けるとともに、砂暦カウンターの置かれていないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

空白の評決/Verdict at Blank (2)(白/黒)

インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、交歓を持つ無色の1/1のイフリート(Efreet)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。

死を別つ場所/Styx (3)(白/黒)

エンチャント
2点のライフを支払う:あなたがオーナーである、追放されたカード1枚を手札に戻す。
(1)、各対戦相手は2点のライフを得る:あなたがオーナーである、追放されたカード1枚をライブラリーの一番下に置く。

無彩色の蜜月/Achromatic Treacle Moon (3)(白/黒)

エンチャント
風蝕
(2)(白/黒):兵士(Soldeir)1体を対象とする。それは「(3)、(Tap):あなたのライブラリーの中から、パワーとタフネスの合計が4以下の兵士・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ。
(1)(白/黒):アントゥーム(Antomb)1体を対象とする。それは「対戦相手のコントロールするいずれかのクリーチャーが、このクリーチャーの持たない色を持つかぎり、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ。

雌雄一対/A Pair of Legends (4)(白/黒)

インスタント
風蝕
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで吸収Xと激情Xを得る。どちらもXは、それぞれのクリーチャーの持つ色の数に等しい。

邪義/Heresy (5)(白/黒)

エンチャント
あなたの唱える呪文は「共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、さらに、対戦相手1人を対象とし、それは1点のライフを失うとともに、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

綴じたる灼光/Shade-bounds Ardor (7)(白/黒)

エンチャント
すべてのパーマネントはその能力を失い、「空白―このパーマネントのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカード1枚を追放するとともに、1点のライフを支払う。」を持つ。


ぶれる地軸/Blurred Alnavian Axis (青/赤)

インスタント
以下の2つより1つを選ぶ。
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。」
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、次のアップキープ・ステップを飛ばす。」

光空の原色(こうくうのげんしょく)/Primary Color of Empty Light (1)(青/赤)

エンチャント
光空の原色が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。
「色を1色選ぶ。すべてのプレイヤーの手札にあるカードの色は、選ばれた色になる。」
「すべてのプレイヤーの手札にあるカードの持つ色は、無色になる。」
カードを捨てる:光空の原色を追放する。どのプレイヤーもこの能力を起動してもよい。

 ※ 1つ目のモードは、手札のカードは他の色を失い、選んだ色だけになる。無色のカードは選ばれた色を新たに持つ。3つ目のオールプレイ型の自己除去能力は、0枚の手札をすべて捨てることでもプレイできる。

真実熾し(しんじつおこし)/Reach the Truth (1)(青/赤)

エンチャント
追放されているカードが他の領域に置かれるとき、そのカードがパーマネント・カードである場合、あなたは(青/赤)(青/赤)(青/赤)を支払うとともに、変色1をしてもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロールの下で戦場に出す。それがクリーチャーであるとき、それは速攻を持つ。終了ステップの開始時に、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

 ※ 領域を移動するカードのオーナーは問わない。(青/黒)

瞬き時(またたきどき)/Moment by Moment (2)(青/赤)

インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「すべてのパーマネントとスタックにある呪文の上に砂暦(almanac)カウンターを1個ずつ置く。」
「すべてのパーマネントとスタックにある呪文の上から砂暦カウンターを1個ずつ取り除く。(カウンターを取り除けないものはこの効果を無視する。)」

立ち戻り/Revert (3)(青/赤)

エンチャント − オーラ(Aura)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのコントロールするパーマネントは、その呪文の持つ色をすべて失う。

偶像化/Idolization(4)(青/赤)

インスタント
偶像化を唱えるための追加コストとして、変色2をする。
エンチャントでないパーマネント呪文1つを対象とし、それを追放する。
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、さらに偶像化は、その呪文のコントローラーに追放された呪文の持つ点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。

放電/Discharge Plasma (4)(青/赤)

インスタント
風蝕
プレイヤー1人を対象とする。放電はそのプレイヤーに、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい値のダメージを与える。
共振―あなたが砂漠(Drsert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それがタップ状態であるとき、それを破壊する。そうではないとき、それをそのオーナーの手札に戻す。」を選んでよい。

温故知新/Learn a Lesson from the Past (5)(青/赤)

インスタント
風蝕
他のすべての呪文を、それぞれのオーナーのライブラリーに戻した上で切り直す。
あなたはカードを2枚まで引いてよい。

駆逐/Drive Out (X)(1)(青/赤)

ソーサリー
好きな数のクリーチャーの組み合わせを対象とする。駆逐はそれらにX点のダメージを望むように割り振って与える。Xは、駆逐と共通する色を持つ、追放されているカードの数までしか支払えない。


戦禍の後療法/Aftercare of Fire and Sword (黒/緑)

エンチャント
対戦相手のコントロールするパーマネントが再生するたび、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。
(2)(黒/緑)(黒/緑)、戦禍の後療法を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで−X/−Xの修整を受ける。Xは、追放されているカードの数に等しい。

廃土(はいど)/Toxicsoil (黒/緑)(黒/緑)

インスタント
土地でない、エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(4)(緑/黒)(緑/黒)、変色1をする、手札にあるこのカードを追放する:このターンの終了ステップの開始時に、このターンにおいてダメージを与えられていないすべてのクリーチャーを追放する。

 ※ 1つ目の効果は、エンチャントそれ自体は対象に出来ます。たとえば、エンチャント・クリーチャーは破壊出来ます。

晩祷の散歩(ばんとうのさんぽ)/Evening Prayer's Walk (1)(黒/緑)

インスタント
いずれかの墓地にある、パワーとタフネスの合計がX以下であるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロールの下で戦場に戻す。それは「空白―あなたの手札のカード1枚を追放する。」を持つ。Xは、追放されているカードの枚数に等しい。

忘却の辺土(ぼうきゃくのへんど)/Limbo Patrum (2)(黒/緑)

インスタント
各プレイヤーはそれぞれ、このターンにおいて、自分の墓地に置かれたすべてのカードを追放する。
(黒/緑)、あなたの墓地にある忘却の辺土を追放する:プレイヤー1人を対象とする。それがオーナーである、このターンにおいて追放されたすべてのカードをそのオーナーの墓地に置く。この能力は、あなたがエンチャントを3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。

 ※ 2つめの効果は追放されているカードは対象に取らないため、裏向きで追放されたカードも墓地に置かれる。

用心深き魔手/Cautious Devil's Hand (3)(黒/緑)

ソーサリー
追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。それは威嚇と有毒1を持つ。この方法で戦場に戻されたクリーチャー・カードのオーナーがあなたではないとき、あなたはそのクリーチャー・カードのパワーに等しい値のライフを失う。

生きている砂嵐/Living Desertstorm (3)(黒/緑)

ソーサリー
風蝕
生きている砂嵐をプレイするための追加コストとして、変色Xをする。
各プレイヤーは、自分の墓地にあるX色を持つすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後、自分がコントロールするX色を持つすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。各プレイヤーはそれぞれ、自分がこの方法で追放したすべてのクリーチャー・カードを戦場に出す。

災厄の間際(さいやくのまぎわ)/Verge of Disaster (4)(黒/緑)

エンチャント

空白―変色1をする。

災厄の間際の空白コストによって変色したクリーチャーは交歓を失う。
(0)、あなたの手札にあるカード1枚を追放する:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

 ※ 交歓を失う効果はターン終了時には終わらない。

稲妻の破片/Thunder Shards (赤/白)

インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーがクリーチャー1体を変色しないかぎり、それは3点のダメージを受ける。

罷免(ひめん)/Denegation (1)(赤/白)

インスタント
パーマネント1つを対象とする。それは、それが本来持つ以外のカード・タイプを失う。それは呪文や能力によっては、それが本来持つ以外のカード・タイプを持てない。(パーマネントの持つカード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、部族、プレインズウォーカー、土地である)

 ※ クリーチャー化した土地やエンチャントを元に戻したり、アーティファクトやエンチャントを持ったクリーチャーやリシド(Licid)を元に戻したりもできます。また、その後のタイプ変化・追加を防ぎます。

四海同胞(しかいどうほう)/World brotherhood Symphony (3)(赤/白)

エンチャント
各クリーチャーは、それと共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャーへのブロックに参加できない。
(4)(赤/白)(赤/白)、四海同胞を追放する:ターン終了時まで、各クリーチャーは、それと共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャーしかブロックできない。

一片の暁(ひとひらのあかつき)/Piece Daybreak (4)(赤/白)

インスタント
残光―プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。追放されているカードを無作為に選ぶ。一片の暁はそれに、選ばれたカードの点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与える。

 ※ 裏向きのカードは無作為にも選ばれない。選ぶカードがない場合には効果なし。よって、風蝕能力や赤の邪魔者能力を利用することで選ぶカードの対象を狭めることが可能。

越境攻撃/Cross-border Attack (5)(赤/白)

ソーサリー
土地タイプを1つ選ぶ。あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたの選んだ土地タイプへの土地渡りと速攻と警戒を得る。
共振―あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともに、二段攻撃とプロテクション(青)とプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を得る。Xは、対戦相手のコントロールするパーマネントの色の数に1を加えた値に等しい。」を選んでよい。

真新しい朝焼け/Brand New Sunrise Glow (7)(赤/白)

ソーサリー
すべてのパーマネントをそれぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。追放されているパーマネント・カードをそれぞれのオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。各プレイヤーは手札のカードをそれぞれのライブラリーの一番上に置くとともに、このゲームにおいて追放されているパーマネントでないカードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。


移住の門/Golden Door (緑/青)

エンチャント
砂暦(almanac)カウンターの置かれている呪文は打ち消されない。
(緑/青)(緑/青)、あなたのコントロールするパーマネント1つの上からいずれかのカウンターを1個取り除く:パーマネント1つか、呪文1つを対象とし、その上に砂暦カウンターを1個置く。それがパーマネント呪文である場合、それが戦場に出るとき、スタック上にあった数と同数の砂暦カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

 ※ 取り除くカウンターの種類は問いません。そのため、+1/+1カウンターであっても、砂暦カウンターであってもこの効果によって乗せられるカウンターは同じになります。

セレヴェインの植樹祭/Celevein Arbor Day (1)(緑/青)

エンチャント
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、その呪文のコストである色マナ・シンボルの色の色マナがすべて支払われていない場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(あるいは「あなたは2点のライフを得る」など。)

原初の教え/Primal Teachings (2)(緑/青)

インスタント
あなたのライブラリーから交歓を持つカード1枚か風蝕を持つカード1枚か、その両方のカードをそれぞれ1枚ずつ探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

樹の挿話(いつきのそうわ)/Underplot of Arbores (2)(緑/青)

インスタント
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
(4)(緑)(青)、あなたの手札にあるこのカードを追放する:あなたがオーナーである、追放されているクリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を戦場に出してもよい。

蒼碧の月(そうへきのつき)/Azure Blue Moon (3)(緑/青)

インスタント
プレイヤー1人を対象とする。このターンにおいて、そのプレイヤーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい枚数までのカードを引いてもよい。

失策/Failure Action (4)(緑/青)

インスタント
風蝕追放されている表向きのカード1枚を裏向きにすることで、失策を唱える際のマナ・コストは、その裏向きにしたカード1枚につき、それの持ついずれかの色1点か(1)ずつだけ少なくなる。追放されているカードのオーナーは問わない。
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。パーマネント1つを対象とし、その上に砂暦(almanac)カウンターをX個置く。Xは、失策によって打ち消された呪文か、打ち消された能力の発生源であるパーマネントの持つ色の数に等しい。
(青/緑)、変色1をする、手札にあるこのカードを追放する:クリーチャー以外を発生源とする起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

呼応/Concord(Participation) (4)(緑/青)

エンチャント
呪文を唱えるためのコストは、そのターンに唱えられた呪文の持つ色1色につき(1)ずつ少なくなる。
呼応を戦場より追放する:次にあなたが唱える呪文のマナ・コストはこのターンに唱えた呪文の持つ色1色につき(1)か、その色のマナ1点ずつだけ少なくなる。(呪文のコントローラーは問わない。)

手を取り合って/Let Us Cling Together (5)(緑/青)

エンチャント
(緑/青)(緑/青)、点数で見たマナ・コストが同じ数である、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップするとともに追放する:追放されているカードのうち、点数で見たマナ・コストがその追放されたカードと同じカードを1枚選ぶ。ターン終了時まであなたは、それを自分の手札にあるかのように唱えてよい。このターン、それを唱えなかった場合、終了ステップの開始時にそのカードをそのオーナーのライブラリーの一番上に戻す。

2色魔除けサイクル(アンコモン枠で3つのモード。名称は各2色のサイクル名と同じ)

砂族の魔除け/Desertfolk's Charm (白)(青)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「パーマネント1つか呪文1つを対象とする。それが、砂族の魔除けと共通する色を持つ場合、それを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。それが、砂族の魔除けと共通しない色を持つ場合、それを追放する。」
「クリーチャー1体を対象とする。それは変色によって無色になっても戦場より追放されない。」
「あなたが無色のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。あなたが、それ自身の持つ色マナ・シンボルでない色を持つクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚追放する。」

 ※ 1つ目のモードは、それが無色である場合には何もしない。2つ目の能力はターン終了時には終わらない。

風蝕の魔除け/Wreck Advent Charm (青)(黒)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、自身の持つ色1色につき、−1/+0の修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、自身の持つ色1色につき、−0/−1の修整を受ける。」
「ターン終了時まで、戦場に出ていないすべてのカードは青と黒になるとともに、風蝕を得る。(カードのオーナーは問わない。)」
「呪文1つを対象とする。それの持つ色の数が、風蝕の魔除けの持つ色の数以下である場合、それを追放する。」

 ※ 1つ目は(アンダーバランス) 3つ目は(囁き)の改定版。通常であれば、1色か2色の呪文を追放できる。 

回幽の魔除け/ Charm (黒)(赤)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、戦場にあるエンチャント1つにつき、−1/−1の修整を受ける。」
「プレイヤー1人を対象とする。それがコントロールしているパーマネント1つが、このターンにおいて、最初に呪文や能力の対象になったとき、それを追放する。そのプレイヤーが、このターンにおいて呪文や能力の対象になったとき、それは手札を追放する。」
「プレイヤー1人を対象とする。それは変色1をするか、手札のカードを1枚選んで追放する。この手順を、合計で回幽の魔除けの持つ色の数回行う。」

 ※ 3つ目のモードは、合計回数なので、通常であれば2回まで行える。

手練の魔除け/ Charm (赤)(緑)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてすべての基本土地タイプと砂漠(Desert)でもある。」
「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで「手練―このクリーチャーが、これと共通でないクリーチャー・タイプを持つクリーチャーとともに攻撃かブロックに参加するたび、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」
「」

崇高の魔除け/ Charm (緑)(白)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「ターン終了時まで、あなたがコントロールする、それ自身の持つ色マナ・シンボルでない色を持つクリーチャーと無色のクリーチャーの持つ色は変わらない。」
「クリーチャー1体を対象とする。それは交歓と砂漠渡りを持つ。(この効果はターン終了時に終わらない。)」
「」

空白の魔除け/Empty Charm (白)(黒)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたかあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。」
「パーマネント1体を対象とする。ターン終了時までそれは、マナ能力以外のすべての能力を失う。(クリーチャーの場合、パワーとタフネスはそのまま。)」
「あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは「空白―あなたのコントロールするクリーチャー1体を追放する。」を持つ。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは−1/−1の修整を受ける。」

阻害の魔除け/ Charm (青)(赤)

インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「」


(黒)(緑)墓地にあるすべてのカードと、追放されているすべてのカードは、ターン終了時まですべての能力を失う。と(廃土)と(晩祷の散歩)
(赤)(白)稲妻の破片と罷免、共振を1つ
(緑)(青)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、戦場にあるエンチャント1つにつき、+1/+1の修整を受ける。(腐心)/対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーが、あなたがコントロールするクリーチャーと共通する色を持たないクリーチャー呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。/クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、すべての色を得る。
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