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orika_ex_miyako 2010年01月31日(日) 15:39:30
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
交歓―痺れ淵の吸魔と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、ターン終了時まで、痺れ淵の吸魔は+1/+1の修整を受ける。
1/1
※ 旧名:吸色アントゥーム/Absorbing Antomb。元マナ・コスト(1)(黒)。修整を+X/+Xから+1/+1に変更。
交歓―痺れ淵の吸魔と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、ターン終了時まで、痺れ淵の吸魔は+1/+1の修整を受ける。
1/1
※ 旧名:吸色アントゥーム/Absorbing Antomb。元マナ・コスト(1)(黒)。修整を+X/+Xから+1/+1に変更。
クリーチャー − ワーム(Wurm)・ホラー(Horror)・キャリアー(Carrier)
威嚇
交歓―あなたの各ターンにおいて、動く墓所と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に動く墓所を生け贄に捧げる。
(黒):動く墓所は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
※ 旧「空白―墓地のカードを2枚追放する」。
威嚇
交歓―あなたの各ターンにおいて、動く墓所と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に動く墓所を生け贄に捧げる。
(黒):動く墓所は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
※ 旧「空白―墓地のカードを2枚追放する」。
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ミニオン(Minion)
交歓―瘴気噴きと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決した場合、瘴気噴きは有毒2を持つ。(この効果はターン終了時に終わらない。)
(5)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が6以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
2/2
※ 旧名:アントゥームの補強者。訂正あり。元マナ・コスト(3)(黒)。「それ自身の持つ色マナ・シンボルでない色(黒)を持つかぎり、効果」より変更。パワーとタフネスの合計ではなく、いずれかがN以下とするか検討中。
交歓―瘴気噴きと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決した場合、瘴気噴きは有毒2を持つ。(この効果はターン終了時に終わらない。)
(5)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が6以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
2/2
※ 旧名:アントゥームの補強者。訂正あり。元マナ・コスト(3)(黒)。「それ自身の持つ色マナ・シンボルでない色(黒)を持つかぎり、効果」より変更。パワーとタフネスの合計ではなく、いずれかがN以下とするか検討中。
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
ボーンウィードの悪食は可能な限り、毎ターン攻撃に参加する。
3/2
※ 訂正あり。旧「3/1」。風蝕を追加/削除。
ボーンウィードの悪食は可能な限り、毎ターン攻撃に参加する。
3/2
※ 訂正あり。旧「3/1」。風蝕を追加/削除。
クリーチャー −アントゥーム(Antomb)・キャリアー(Carrier)
交歓―あなたの各ターンにおいて、腐肉の共食い種と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に腐肉の共食い種を生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする腐肉の共食い種と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:腐肉の共食い種を再生する。
5/5
※ 旧名:共食いアントゥーム。訂正あり。元マナ・コスト(2)(黒)(黒)。空白を持つクリーチャーの判別のため、タイプに「キャリアー」を追加。アントゥーム(Antomb)1体ではなく、共通するクリーチャーに変更する。旧「空白―あなたのコントロールする腐肉の共食い種と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体を追放する。」
交歓―あなたの各ターンにおいて、腐肉の共食い種と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に腐肉の共食い種を生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする腐肉の共食い種と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:腐肉の共食い種を再生する。
5/5
※ 旧名:共食いアントゥーム。訂正あり。元マナ・コスト(2)(黒)(黒)。空白を持つクリーチャーの判別のため、タイプに「キャリアー」を追加。アントゥーム(Antomb)1体ではなく、共通するクリーチャーに変更する。旧「空白―あなたのコントロールする腐肉の共食い種と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体を追放する。」
クリーチャー − 蛇(Snake)・ホラー(Horror)
風穴忍びがクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたは「そのクリーチャーはあなたが選んだ色1色を失う。」ことを選んでもよい。そうした場合、風穴忍びはその色を追加で持つ。
(1)(黒)、(Tap)、風穴忍びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修整を受ける。Xは、風穴忍びの持つ色の数に等しい。
1/2
風穴忍びがクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたは「そのクリーチャーはあなたが選んだ色1色を失う。」ことを選んでもよい。そうした場合、風穴忍びはその色を追加で持つ。
(1)(黒)、(Tap)、風穴忍びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修整を受ける。Xは、風穴忍びの持つ色の数に等しい。
1/2
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ミニオン(Minion)
(黒):空白礫の汚染者を再生する。あなたは毒(Poison)カウンターを2個得る。
(4)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が5以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
2/1
※ 旧名:不変アントゥーム。訂正あり。元P/T:1/1。2つめの能力をリクルート能力にしました。
(黒):空白礫の汚染者を再生する。あなたは毒(Poison)カウンターを2個得る。
(4)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が5以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
2/1
※ 旧名:不変アントゥーム。訂正あり。元P/T:1/1。2つめの能力をリクルート能力にしました。
クリーチャー − スペクター(Specter)
飛行
文化を食い散らかすものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/3
※ 訂正あり。元マナ・コスト(2)(黒)(黒)、元P/T:2/2。「X枚公開して、あなたは1枚選ぶ。Xは、文化を食い散らかすものの持つ色の数に等しい。」「交歓を持つクリーチャーの数だけ公開。」
飛行
文化を食い散らかすものがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/3
※ 訂正あり。元マナ・コスト(2)(黒)(黒)、元P/T:2/2。「X枚公開して、あなたは1枚選ぶ。Xは、文化を食い散らかすものの持つ色の数に等しい。」「交歓を持つクリーチャーの数だけ公開。」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
瞬速
衰え足掻くものが戦場に出たとき、あなたは「黒でない色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。」を選んでもよい。そうしない場合、プレイヤー1人を対象とし、その手札を見る。あなたはその中から土地でもクリーチャーでもないカードを1枚選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/1
※ 旧名:減衰アントゥーム。訂正あり。瞬速を追加。1つ目の能力は、それが黒のクリーチャーであっても、他の色を1色でも持っている場合にはこの修整を受ける。また、選択効果として「狂騒のアントゥーム」の効果を追加。
瞬速
衰え足掻くものが戦場に出たとき、あなたは「黒でない色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。」を選んでもよい。そうしない場合、プレイヤー1人を対象とし、その手札を見る。あなたはその中から土地でもクリーチャーでもないカードを1枚選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/1
※ 旧名:減衰アントゥーム。訂正あり。瞬速を追加。1つ目の能力は、それが黒のクリーチャーであっても、他の色を1色でも持っている場合にはこの修整を受ける。また、選択効果として「狂騒のアントゥーム」の効果を追加。
クリーチャー − 夜魔(Nightstalker)・キャリアー(Carrier)
交歓―あなたの各ターンにおいて、追い回す凶眼と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に追い回す凶眼を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープ・ステップの開始時に、あなたのコントロールする土地1つを対象とし、それは本来の土地タイプに加えて砂漠(Desert)になる。
(黒)(黒)、追い回す凶眼を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失うとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのコントロールしている砂漠(Desert)の数に等しい。
3/3
※ 訂正あり。畏怖をなくし、2つめの能力の起動コストにタップを追加。対象先も沼ではなく砂漠に変更。旧「空白―あなたのコントロールする土地1つを追放する。その空白コストが支払われるたび、これは、これによって追放された土地タイプへの渡りを得る。」
交歓―あなたの各ターンにおいて、追い回す凶眼と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時に追い回す凶眼を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープ・ステップの開始時に、あなたのコントロールする土地1つを対象とし、それは本来の土地タイプに加えて砂漠(Desert)になる。
(黒)(黒)、追い回す凶眼を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失うとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのコントロールしている砂漠(Desert)の数に等しい。
3/3
※ 訂正あり。畏怖をなくし、2つめの能力の起動コストにタップを追加。対象先も沼ではなく砂漠に変更。旧「空白―あなたのコントロールする土地1つを追放する。その空白コストが支払われるたび、これは、これによって追放された土地タイプへの渡りを得る。」
クリーチャー − ハーピー(Harpy)・ホラー(Horror)
瞬速、飛行
交歓―このターン、戦慄の収穫者と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決している場合、あなたは、戦慄の収穫者のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでよい。
3/4
※ 追放されているカードのオーナーは問わない。訂正あり。元P/T:3/3。点数で見たマナ・コストが5である追放されているカード(パーマネントが戦場にある限り)」
瞬速、飛行
交歓―このターン、戦慄の収穫者と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決している場合、あなたは、戦慄の収穫者のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでよい。
3/4
※ 追放されているカードのオーナーは問わない。訂正あり。元P/T:3/3。点数で見たマナ・コストが5である追放されているカード(パーマネントが戦場にある限り)」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
いずれかの対戦相手が土地をプレイするたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。」を選んでもよい。
(2)、(Tap):クリーチャー1体を対象とし、それは黒になる。この効果は、ターン終了時には終わらない。
1/1
※ 訂正あり。2つめの能力を追加。追加ではないので、色は黒に上書きされます。
いずれかの対戦相手が土地をプレイするたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。」を選んでもよい。
(2)、(Tap):クリーチャー1体を対象とし、それは黒になる。この効果は、ターン終了時には終わらない。
1/1
※ 訂正あり。2つめの能力を追加。追加ではないので、色は黒に上書きされます。
クリーチャー − ホラー(Horror)・オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーかエンチャント・クリーチャーは有毒1を持つ。
(1)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「カードを1枚捨てる:エンチャントされているこのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これによって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーは黒になる。」を持つ、黒の「漆黒の咎/Ebon Blame」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
1/3
※ 訂正あり、元P/T:2/2。
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーかエンチャント・クリーチャーは有毒1を持つ。
(1)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「カードを1枚捨てる:エンチャントされているこのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これによって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーは黒になる。」を持つ、黒の「漆黒の咎/Ebon Blame」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
1/3
※ 訂正あり、元P/T:2/2。
クリーチャー − スピリット(Spirit)・夜魔(Nightstalker)
飛行
生気の盗人と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、生気の盗人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
※ 訂正あり。元マナ・コスト(3)(黒)、元P/T:2/2。飛行を追加。また、誘発条件を「戦場から墓地」だけではなく、「いずれかの領域から墓地」とした。(戦場にあるクリーチャーもそちらに含まれるため、明記は必要なくなったので削除した。)
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「交歓を持つクリーチャー・カードがいずれかの領域から追放されるたび」
飛行
生気の盗人と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、生気の盗人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
※ 訂正あり。元マナ・コスト(3)(黒)、元P/T:2/2。飛行を追加。また、誘発条件を「戦場から墓地」だけではなく、「いずれかの領域から墓地」とした。(戦場にあるクリーチャーもそちらに含まれるため、明記は必要なくなったので削除した。)
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「交歓を持つクリーチャー・カードがいずれかの領域から追放されるたび」
クリーチャー − スピリット(Spirit)・インプ(Imp)
瘴気の異形と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
※ 訂正あり。「場から墓地」を「回幽する〜」と同じ効果に変更。そのため、それらと同じくスピリットのタイプを追加するとともに、アントゥームをホラーに変更。カード名を「異形の蟲」から「瘴気の異形」に変更。交歓を追加し、飛行を削除。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「瘴気の異形がいずれかの領域より追放されたとき、最大X枚までの、単一の墓地にあるカードを追放してよい。Xは、瘴気の異形の持つ色の数に等しい。」
瘴気の異形と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
※ 訂正あり。「場から墓地」を「回幽する〜」と同じ効果に変更。そのため、それらと同じくスピリットのタイプを追加するとともに、アントゥームをホラーに変更。カード名を「異形の蟲」から「瘴気の異形」に変更。交歓を追加し、飛行を削除。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「瘴気の異形がいずれかの領域より追放されたとき、最大X枚までの、単一の墓地にあるカードを追放してよい。Xは、瘴気の異形の持つ色の数に等しい。」
クリーチャー − スピリット(Spirit)・ナイトメア(Nightmere)
終わりなき憂鬱と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
(Tap):タフネスの値が、終わりなき憂鬱のパワーの値と同じかそれ以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
※ 訂正あり。元カード名「回幽する暗殺者」をより抽象的な恐怖を表すように変更。同時にタイプに「ナイトメア」を追加し「暗殺者」を削除。1つめの能力は破壊能力から全体マイナス能力に変更。2つめの能力はより現行の破壊効果に近く、さらに従来ない参照方法に変更。(元はパワーが2以下であるが、黒ではオンスロート(コールドスナップ除く)以降、それは黒では作られていないため。)
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「終わりなき憂鬱がいずれかの領域より追放されたとき」
終わりなき憂鬱と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
(Tap):タフネスの値が、終わりなき憂鬱のパワーの値と同じかそれ以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
※ 訂正あり。元カード名「回幽する暗殺者」をより抽象的な恐怖を表すように変更。同時にタイプに「ナイトメア」を追加し「暗殺者」を削除。1つめの能力は破壊能力から全体マイナス能力に変更。2つめの能力はより現行の破壊効果に近く、さらに従来ない参照方法に変更。(元はパワーが2以下であるが、黒ではオンスロート(コールドスナップ除く)以降、それは黒では作られていないため。)
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「終わりなき憂鬱がいずれかの領域より追放されたとき」
クリーチャー − スピリット(Spirit)・ヒル(Leech)
絆魂
回幽する虚構と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。それは回幽する虚構が戦場にあるかぎり、絆魂を持つ。
1/1
※ 訂正あり。リムーブ時の追加効果を半永続的なものに変更し、その能力とこれの持つ能力を同じものに変更(元は飛行と畏怖で別々だった)。元タイプ「シェイド」。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「回幽する虚構がいずれかの領域より追放されたとき」
絆魂
回幽する虚構と共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。それは回幽する虚構が戦場にあるかぎり、絆魂を持つ。
1/1
※ 訂正あり。リムーブ時の追加効果を半永続的なものに変更し、その能力とこれの持つ能力を同じものに変更(元は飛行と畏怖で別々だった)。元タイプ「シェイド」。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「回幽する虚構がいずれかの領域より追放されたとき」
クリーチャー − ホラー(Horror)・アントゥーム(Antomb)・ミニオン(Minion)
プロテクション(白)
(6)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が7以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、迫害せしものと共通するクリーチャー・タイプを持つ場合、それは威嚇を持つ。(この能力は迫害せしものが戦場を離れても失われない。)
4/2
プロテクション(白)
(6)、(Tap):あなたのライブラリーの中からパワーとタフネスの合計が7以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、迫害せしものと共通するクリーチャー・タイプを持つ場合、それは威嚇を持つ。(この能力は迫害せしものが戦場を離れても失われない。)
4/2
クリーチャー − ホラー(Horror)・シェイド(Shade)
飛行
あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を捨てる:レイヴンクロフトの影呑みはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手が手札にあるカード1枚を捨てるか、ライブラリーに戻した場合、あなたは(黒)を支払うとともにレイヴンクロフトの影呑みを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/4
飛行
あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を捨てる:レイヴンクロフトの影呑みはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手が手札にあるカード1枚を捨てるか、ライブラリーに戻した場合、あなたは(黒)を支払うとともにレイヴンクロフトの影呑みを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/4
クリーチャー − レイス(Wraith)
トランプル
五瘴湖の亡霊のパワーとタフネスはそれぞれ、五瘴湖の亡霊と共通しない色を持つ、戦場にあるパーマネントとすべての墓地にあるカードの合計に等しい。
☆/☆
※ 旧名:五瘴湖の精霊。訂正あり。元のテキストは能力語「彩色」と同じものであったため、そちらと区別をつけ、また本エキスパンションで利用する追放されたカードを参照できるように変更。これが無色であれば取り除かれている無色のカードがあっても0/0。⇒変更。
トランプル
五瘴湖の亡霊のパワーとタフネスはそれぞれ、五瘴湖の亡霊と共通しない色を持つ、戦場にあるパーマネントとすべての墓地にあるカードの合計に等しい。
☆/☆
※ 旧名:五瘴湖の精霊。訂正あり。元のテキストは能力語「彩色」と同じものであったため、そちらと区別をつけ、また本エキスパンションで利用する追放されたカードを参照できるように変更。これが無色であれば取り除かれている無色のカードがあっても0/0。⇒変更。
クリーチャー − スピリット(Spirit)・アントゥーム(Antomb)
砂漠渡り
闇売りと共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を対象とし、あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。
3/3
※ 訂正あり。1つめの能力は「回幽する悪霊」と「沼底の大蛇」のものをこちらに追加。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
闇売りがいずれかの領域より追放されたとき」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とする。あなたはそれらを自分の手札に戻してもよい。Xは、闇売りの持つ色の数に等しい。」「(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはあなたが選んだ色1色を失うとともに、闇売りはその色を持つ。」
未収録カード
砂漠渡り
闇売りと共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を対象とし、あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。
3/3
※ 訂正あり。1つめの能力は「回幽する悪霊」と「沼底の大蛇」のものをこちらに追加。
旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
闇売りがいずれかの領域より追放されたとき」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とする。あなたはそれらを自分の手札に戻してもよい。Xは、闇売りの持つ色の数に等しい。」「(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはあなたが選んだ色1色を失うとともに、闇売りはその色を持つ。」
未収録カード
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
トランプル
(3):奇岩塔の狂騒持ちのコントロールを得る。この能力は、あなたの対戦相手だけが起動できる。
3/3
※ 旧名:奇岩塔の見張り。効果は廃止し、代わりに「若輩アントゥーム」のものを適用。コストを支払えるのは対戦相手だけである。
トランプル
(3):奇岩塔の狂騒持ちのコントロールを得る。この能力は、あなたの対戦相手だけが起動できる。
3/3
※ 旧名:奇岩塔の見張り。効果は廃止し、代わりに「若輩アントゥーム」のものを適用。コストを支払えるのは対戦相手だけである。
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ホラー(Horror)
飛行
絶望の末裔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントの持つ色1色につき、1点のライフを失う。あなたはその点数と同じ値のライフを得る。
2/1
※ 2つ目の効果として「アントゥームの悪食家」のものを追加。スピリットではないが、疑似能力を誘発できる。
旧「絶望の末裔と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが戦場を離れるとき、それを墓地に置く代わりに追放する。」「各ターンにおいて、いずれかのパーマネントかカードが追放されているかぎり、ターン終了時まで絶望の末裔はブロックされない。」
飛行
絶望の末裔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントの持つ色1色につき、1点のライフを失う。あなたはその点数と同じ値のライフを得る。
2/1
※ 2つ目の効果として「アントゥームの悪食家」のものを追加。スピリットではないが、疑似能力を誘発できる。
旧「絶望の末裔と共通するクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが戦場を離れるとき、それを墓地に置く代わりに追放する。」「各ターンにおいて、いずれかのパーマネントかカードが追放されているかぎり、ターン終了時まで絶望の末裔はブロックされない。」
クリーチャー − 蛇(Snake)・ホラー(Horror)
砂漠渡り
交歓―沼底の主と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
5/3
※ 「沼底の大蛇」を元にしています。旧「点数で見たマナ・コストが6であるカードが追放されているかぎり」
砂漠渡り
交歓―沼底の主と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
5/3
※ 「沼底の大蛇」を元にしています。旧「点数で見たマナ・コストが6であるカードが追放されているかぎり」
クリーチャー − ホラー(Horror)
ネクログランデが攻撃に参加するたび、あなたがオーナーである、追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを攻撃に参加した状態で戦場に出してもよい。戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。
ネクログランデがブロックに参加するたび、あなたがオーナーである、追放されているクリーチャー・カード1枚と攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。あなたは前者が後者をブロックしている状態で戦場に出してもよい。そうした場合、戦闘終了時に、前者を生け贄に捧げる。
4/6
ネクログランデが攻撃に参加するたび、あなたがオーナーである、追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを攻撃に参加した状態で戦場に出してもよい。戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。
ネクログランデがブロックに参加するたび、あなたがオーナーである、追放されているクリーチャー・カード1枚と攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。あなたは前者が後者をブロックしている状態で戦場に出してもよい。そうした場合、戦闘終了時に、前者を生け贄に捧げる。
4/6
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ホラー(Horror)・キャリアー(Carrier)
接死
交歓―母なる毒と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、黒の1/1の接死を持つアントゥーム(Antomb)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1個を戦場に出す。
(X)、(Tap):あなたのライブラリーの中から、パワーとタフネスの合計がXの2倍以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、母なる毒と共通するクリーチャー・タイプを持つ場合、それは接死を持つ。(この能力は母なる毒が戦場を離れても失われない。)
5/7
※ 1つ目の能力は空白のテーマシフト能力。旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「あなたの各アップキープの開始時に、黒の1/1のアントゥーム(Antomb)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1個を戦場に出す。」
接死
交歓―母なる毒と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、黒の1/1の接死を持つアントゥーム(Antomb)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1個を戦場に出す。
(X)、(Tap):あなたのライブラリーの中から、パワーとタフネスの合計がXの2倍以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、母なる毒と共通するクリーチャー・タイプを持つ場合、それは接死を持つ。(この能力は母なる毒が戦場を離れても失われない。)
5/7
※ 1つ目の能力は空白のテーマシフト能力。旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「あなたの各アップキープの開始時に、黒の1/1のアントゥーム(Antomb)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1個を戦場に出す。」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ミニオン(Minion)
(3)、(Tap):あなたのライブラリーの中から、パワーとタフネスの合計が4以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、ノスフェラートの徘徊者と共通するクリーチャー・タイプを持たない場合、そのターンの終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
1/1
※ 2つめに「アントゥームの副長」の持つリクルート能力を追加。他のリクルート能力と異なり、これのみクリーチャー・タイプによる制限がつく。
(3)、(Tap):あなたのライブラリーの中から、パワーとタフネスの合計が4以下である、これと共通する色を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それが、ノスフェラートの徘徊者と共通するクリーチャー・タイプを持たない場合、そのターンの終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
1/1
※ 2つめに「アントゥームの副長」の持つリクルート能力を追加。他のリクルート能力と異なり、これのみクリーチャー・タイプによる制限がつく。
クリーチャー − スピリット(Spirit)・アントゥーム(Antomb)
砂漠渡り
奇勝喰いと共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、奇勝喰いがあなたの墓地にある場合、あなたは奇勝喰いを戦場に戻してよい。それはターン終了時まで速攻と激情1を持つ。
3/1
※ 「異形の影」の効果を変更して追加。旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「いずれかの対戦相手が砂漠(Desert)をプレイするたび、奇勝喰いが追放されている場合、あなたは奇勝喰いを戦場に戻してよい。」
砂漠渡り
奇勝喰いと共通しない色を持つクリーチャーかクリーチャー・カードがいずれかの領域より墓地に置かれるたび、奇勝喰いがあなたの墓地にある場合、あなたは奇勝喰いを戦場に戻してよい。それはターン終了時まで速攻と激情1を持つ。
3/1
※ 「異形の影」の効果を変更して追加。旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「いずれかの対戦相手が砂漠(Desert)をプレイするたび、奇勝喰いが追放されている場合、あなたは奇勝喰いを戦場に戻してよい。」
クリーチャー − 蠍(Scorpion)・ホラー(Horror)
有毒2
レイヴンクロフトの蠍が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そうしない場合、クリーチャー1体を対象とする。レイヴンクロフトの蠍が戦場にあるかぎり、それは有毒2を持つ。
1/1
※ 旧「風蝕」「タップ状態の交歓か風蝕を持つクリーチャー1体」「あなたがオーナーである、これと共通する色を持つ追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。」
有毒2
レイヴンクロフトの蠍が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そうしない場合、クリーチャー1体を対象とする。レイヴンクロフトの蠍が戦場にあるかぎり、それは有毒2を持つ。
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※ 旧「風蝕」「タップ状態の交歓か風蝕を持つクリーチャー1体」「あなたがオーナーである、これと共通する色を持つ追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・ヒル(Leech)
交歓―希望摘みと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決した場合、希望摘みは+1/+1の修整を受けるとともに、絆魂を持つ。
1/1
※ 旧「希望摘みを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それは、それの持つ色マナ・シンボル以外の色を失う。あなたは「別のクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは前者が失った色をすべてを持つ。」を選んでよい。」
交歓―希望摘みと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決した場合、希望摘みは+1/+1の修整を受けるとともに、絆魂を持つ。
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※ 旧「希望摘みを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それは、それの持つ色マナ・シンボル以外の色を失う。あなたは「別のクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは前者が失った色をすべてを持つ。」を選んでよい。」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
クリーチャーが戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。それは毒(Poison)カウンターを3個得る。
~4/4
※ 旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「最果てを従えしものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは無色になるとともに、最果てを従えしものはそれの持っていたすべての色を得る。そうしない場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札のカードを2枚追放する。」「最果てを従えしものがいずれかの領域より追放されるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失うとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは最果てを従えしものの持つ色の数に等しい。」
クリーチャーが戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。それは毒(Poison)カウンターを3個得る。
~4/4
※ 旧「スピリット(Spirit)が戦場を離れて墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。」「最果てを従えしものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは無色になるとともに、最果てを従えしものはそれの持っていたすべての色を得る。そうしない場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札のカードを2枚追放する。」「最果てを従えしものがいずれかの領域より追放されるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失うとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは最果てを従えしものの持つ色の数に等しい。」
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)
対戦相手のコントロールする各クリーチャーは−X/−Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの持つ色の数である。
あなたのコントロールしているクリーチャーは各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
3/3
※ エンチャントからクリーチャーの能力に変更し、黒らしくマイナス修整にする。旧カードの効果「エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともに、可能ならば攻撃に参加する。Xは、あなたのコントロールするアントゥームの数に等しい。」アントゥームの数という指定から汎用性のあるパーマネントの色の数に変更。また、オーラのように単体ではなく、全体効果とする。
対戦相手のコントロールする各クリーチャーは−X/−Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの持つ色の数である。
あなたのコントロールしているクリーチャーは各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
3/3
※ エンチャントからクリーチャーの能力に変更し、黒らしくマイナス修整にする。旧カードの効果「エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともに、可能ならば攻撃に参加する。Xは、あなたのコントロールするアントゥームの数に等しい。」アントゥームの数という指定から汎用性のあるパーマネントの色の数に変更。また、オーラのように単体ではなく、全体効果とする。
クリーチャー − ホラー(Horror)
枢密なる闇がエンチャントされるたび、あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで選ばれた色を持つクリーチャーは−1/−1の修整を受けるとともに、枢密なる闇は+X/+Xの修整を受ける。Xは、選ばれた色を持つクリーチャーの数に等しい。
1/1
※ エンチャントからクリーチャーに変更。エンチャントが増えるたび、新たな色を指定できる。
枢密なる闇がエンチャントされるたび、あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで選ばれた色を持つクリーチャーは−1/−1の修整を受けるとともに、枢密なる闇は+X/+Xの修整を受ける。Xは、選ばれた色を持つクリーチャーの数に等しい。
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※ エンチャントからクリーチャーに変更。エンチャントが増えるたび、新たな色を指定できる。
クリーチャー − ホラー(Horror)
接死
(2)(黒):いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ボーンウィードの不浄者はこのターン、それと同じ名前のカウンターが置かれているクリーチャーによってしかブロックされない。
4/4
接死
(2)(黒):いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ボーンウィードの不浄者はこのターン、それと同じ名前のカウンターが置かれているクリーチャーによってしかブロックされない。
4/4
クリーチャー − 夜魔(Nightstalker)
交歓―仄めく影に支配されしものと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、クリーチャー1体を対象とする。それは激情2を持つ。
1/1
※ 旧「仄めく影に支配されしものが戦場に出たとき、あなたは、点数で見たマナ・コストが2である手札にあるカード1枚を追放してもよい。そうしない場合、仄めく影に支配されしものは激情Xを持つ。Xは、追放されているカードのうち、仄めく影に支配されしものと共通する色を持つカードの数に等しい。」
交歓―仄めく影に支配されしものと共通しない色を持つ呪文をあなたが解決するたび、クリーチャー1体を対象とする。それは激情2を持つ。
1/1
※ 旧「仄めく影に支配されしものが戦場に出たとき、あなたは、点数で見たマナ・コストが2である手札にあるカード1枚を追放してもよい。そうしない場合、仄めく影に支配されしものは激情Xを持つ。Xは、追放されているカードのうち、仄めく影に支配されしものと共通する色を持つカードの数に等しい。」
クリーチャー − オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーかエンチャント・クリーチャーは激情1を持つ。
(1)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。」を持つ、黒の「ただれた傷跡/Sore Bruise」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
1/1
※ 各オーラシェイパーは人型とは限らない。それはそういった能力を保有するビーストであったり、イフリートであったりする。
またオーラシェイパーの多くはオーラ、あるいはエンチャント・クリーチャー自体を強化できる能力を有する。これにより、オーラを作成する能力の意義や他の色との提携範囲が広がる。コストの低いものはキーワード能力を付与する。
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーかエンチャント・クリーチャーは激情1を持つ。
(1)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで−1/−1の修整を受ける。」を持つ、黒の「ただれた傷跡/Sore Bruise」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
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※ 各オーラシェイパーは人型とは限らない。それはそういった能力を保有するビーストであったり、イフリートであったりする。
またオーラシェイパーの多くはオーラ、あるいはエンチャント・クリーチャー自体を強化できる能力を有する。これにより、オーラを作成する能力の意義や他の色との提携範囲が広がる。コストの低いものはキーワード能力を付与する。
クリーチャー − オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーとエンチャント・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、威嚇を持つ。
(2)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(パーマネント)」と「エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、そのパーマネントのコントローラーは自分のライブラリーのカードを1枚無作為に選んでそれを追放する。」を持つ、黒の「澱みの巣窟/Stagnant Cesspool」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
2/2
※ 上記に同じ。コストが中域から高いものについては交歓と、それによって得た色が3色になることで新たなキーワード能力を付与するようにする。色マナ・シンボルが2色以上のクリーチャーはあと1色、3色以上のクリーチャーは自動的に要件を満たす。(変色などによって3色以上を持たない場合には効果を失う。)。
あなたのコントロールしている、エンチャントされているクリーチャーとエンチャント・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、威嚇を持つ。
(2)(黒)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(パーマネント)」と「エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、そのパーマネントのコントローラーは自分のライブラリーのカードを1枚無作為に選んでそれを追放する。」を持つ、黒の「澱みの巣窟/Stagnant Cesspool」という名前のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
2/2
※ 上記に同じ。コストが中域から高いものについては交歓と、それによって得た色が3色になることで新たなキーワード能力を付与するようにする。色マナ・シンボルが2色以上のクリーチャーはあと1色、3色以上のクリーチャーは自動的に要件を満たす。(変色などによって3色以上を持たない場合には効果を失う。)。
クリーチャー − アントゥーム(Antomb)・キャリアー(Carrier)
飛行、トランプル
交歓―あなたの各ターンにおいて、ブランクダストの猛威と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時にブランクダストの猛威を生け贄に捧げる。
アンタップ状態のパーマネントがタップ状態になるたび、それを追放する。
6/4
※ 旧「空白―あなたのコントロールするクリーチャー2体を追放する。」「ブランクダストの猛威が戦場にある限り、ブランクダストの猛威でない各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプ1つにつき−1/−1の修整を受ける。」
※ 追加用リストより収録し忘れのため追加。「ブランクダスト(あるいはベンチファクト/Ventifact)」の意訳は、空白症/風塵症/無燼症/灰燼症/砂塵症/風食礫症/風蝕症/塵色症/塵蝕症/虚色症/虚塵症などとする。いずれも物質が徐々に浸食・腐食されてどんどんと姿が削り取られるように外部から失われ、最後にはすべてが消滅してしまう症状。現在、この大陸の大地を蝕む「空白化/砂漠化」の一種であり、大地の汚染と腐敗の影響が出ている黒の勢力内だけで発現すると見られる。
風食現象と物質の腐敗とに酷似しており、それが人体や物質に影響を及ぼしたものとみられる。突然変異の病原菌とも、あるいは空白化による物質への歪みとも言われているが、その詳細は一切不明。
黒の勢力内の汚染地域と、この症状を持つものの近く以外では症状は確認されていないが、周囲にいると確実に蝕まれる。病原体であればまた突然変異をする可能性もあるため、周囲にいないとしても、安全とは言い切れない。なお、一部のアントゥームの中には、この症状に対して、少しずつではあるが免疫を持ち始めた種もいるようである。
飛行、トランプル
交歓―あなたの各ターンにおいて、ブランクダストの猛威と共通しない色を持つ呪文をあなたが解決していない場合、そのターンの終了ステップの開始時にブランクダストの猛威を生け贄に捧げる。
アンタップ状態のパーマネントがタップ状態になるたび、それを追放する。
6/4
※ 旧「空白―あなたのコントロールするクリーチャー2体を追放する。」「ブランクダストの猛威が戦場にある限り、ブランクダストの猛威でない各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプ1つにつき−1/−1の修整を受ける。」
※ 追加用リストより収録し忘れのため追加。「ブランクダスト(あるいはベンチファクト/Ventifact)」の意訳は、空白症/風塵症/無燼症/灰燼症/砂塵症/風食礫症/風蝕症/塵色症/塵蝕症/虚色症/虚塵症などとする。いずれも物質が徐々に浸食・腐食されてどんどんと姿が削り取られるように外部から失われ、最後にはすべてが消滅してしまう症状。現在、この大陸の大地を蝕む「空白化/砂漠化」の一種であり、大地の汚染と腐敗の影響が出ている黒の勢力内だけで発現すると見られる。
風食現象と物質の腐敗とに酷似しており、それが人体や物質に影響を及ぼしたものとみられる。突然変異の病原菌とも、あるいは空白化による物質への歪みとも言われているが、その詳細は一切不明。
黒の勢力内の汚染地域と、この症状を持つものの近く以外では症状は確認されていないが、周囲にいると確実に蝕まれる。病原体であればまた突然変異をする可能性もあるため、周囲にいないとしても、安全とは言い切れない。なお、一部のアントゥームの中には、この症状に対して、少しずつではあるが免疫を持ち始めた種もいるようである。