■■■ 修正パッチ3.24 の情報追加 (情報提供:Mashtyさん 23,August,2009) ■■■
■■■ 左ハンドル用の修正パッチリンクを追加 (11,June,2009) ■■■
■■■ 諸問題の情報を追加(06,Apr,2009) ■■■
■■■ 日本語パッチ情報を追加(23,Jan,2009) ■■■
⇒ go to DownLoad Page (from SC4 Devotion)
左ハンドル用、その他の通行パスの修正パッチです。RWHファイルと同じフォルダーへ入れて下さい。
3.24以前の修正分も含まれていますので、旧パッチは全て削除して下さい。
⇒ zz-RHW_3.24_PathFix.zip
※SC4Dフォーラムへログインしていないと添付ファイルは表示されません。
(情報提供 : Mashtyさん、ありがとうございました)
SC4Dフォーラム ⇒ こちら
添付ファイル「RuralHighwayMod_Locale_japanese_20090116.zip」 よりダウンロード
本作内の言語ファイル 「RuralHighwayMod_Locale_english.dat」と差し替えて使用してください。
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A:RHW-2 (片側1車線)
B:RHW-4 (片側2車線・一通敷設)
C:RHW-6S (片側3車線・一通敷設)
D:RHW-6C (片側3車線・大通り敷設)
E:MIS Ramp (側道・一通敷設)
F:RHW-8 (片側4車線・一通敷設)
G:RHW-10 (片側5車線・一通敷設)
H:Elevated RHW-4 (高架片側2車線・一通敷設)
I:Elevated MIS Ramp (高架側道・一通敷設)
※「一通敷設」は上り・下りをそれぞれ片側ずつ敷設する方法を示します
NAM(Netowork Addon Mod) と同時利用で追加される第3の交通路(道路)です。
郊外の高速道をイメージしたものですが、日本ではその区別はあまりありませんので
道路デザイン追加要素の一つ、と考えて、見た目で使い分けるのも良いかもしれません。
○=必須 △=必要に応じて
<基本ファイル>
○RuralHighwayMod.dat
○RuralHighwayMod_Props.dat
○RuralHighwayMod_Locale_english.dat
<ロータリーの一方通行の矢印の非表示> ※導入すると矢印が非表示
△RuralHighwayMod_OneWayRoad_Roundabout_Arrows_Reduction_Plugin.dat
<左側通行設定(テキスト含)> ※SC4日本版には必須
○RuralHighwayMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
○RuralHighwayMod_Locale_LHDOnly_english.dat
<旧バージョンのRHWへのサポートファイル>
△a_RuralHighwayMod_LegacySupport.dat
※Ver1.3b以降のRHWを既に設置してしまっているMAPを開くには、このファイルを導入して下さい。
・Network Addon Mod 最新版
- Screen Shot -
NAMのドラッガブルGLR同様に、スターターピースが用意されています。







現行バージョンではRWHを通したトンネルの自動発生はされません。
RHWのトンネルはゲームの実行ファイルによって機能しないよう制限されているため実装不可能です。
(モデルおよびPATHの追加までは可能ですがシミュレーターがトンネルを認識しません。)
トンネルは一般道路で作成し、直前でRHWと接続などの工夫をしながら使って下さい。
(ご報告 : moonlinght さんより)

幅広RHW(片側3車線以上)の往復状態でのカーブは作れません。
カーブパズルピース不足から、片側のみなら可能ですが、上り&下りの往復の状態では作成する事が出来ないようです。
(ご報告 : moonlinght さんより)
■■■ 左ハンドル用の修正パッチリンクを追加 (11,June,2009) ■■■
■■■ 諸問題の情報を追加(06,Apr,2009) ■■■
■■■ 日本語パッチ情報を追加(23,Jan,2009) ■■■
| Rural Highway Mod (RHW) ver3.0 |
![]() |
| 修正パッチファイル 3.24 |
3.24以前の修正分も含まれていますので、旧パッチは全て削除して下さい。
⇒ zz-RHW_3.24_PathFix.zip
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(情報提供 : Mashtyさん、ありがとうございました)
| Ebinaさんの日本語パッチ |
添付ファイル「RuralHighwayMod_Locale_japanese_20090116.zip」 よりダウンロード
本作内の言語ファイル 「RuralHighwayMod_Locale_english.dat」と差し替えて使用してください。
※SC4Dフォーラムへログインしていないと添付ファイルは表示されません。
![]() |
![]() |
B:RHW-4 (片側2車線・一通敷設)
C:RHW-6S (片側3車線・一通敷設)
D:RHW-6C (片側3車線・大通り敷設)
E:MIS Ramp (側道・一通敷設)
F:RHW-8 (片側4車線・一通敷設)
G:RHW-10 (片側5車線・一通敷設)
H:Elevated RHW-4 (高架片側2車線・一通敷設)
I:Elevated MIS Ramp (高架側道・一通敷設)
※「一通敷設」は上り・下りをそれぞれ片側ずつ敷設する方法を示します
| 解 説 |
郊外の高速道をイメージしたものですが、日本ではその区別はあまりありませんので
道路デザイン追加要素の一つ、と考えて、見た目で使い分けるのも良いかもしれません。
| ■ NAMの Traffic Controllerファイル 選択時の注意 ■ NAMのTraffic Controllerの C_Standard D_Better Pathfinding E_Perfect Pathfinding はRHWに未対応です。かならず、A、B、Zの設定を選択してください。 |
| ファイル |
<基本ファイル>
○RuralHighwayMod.dat
○RuralHighwayMod_Props.dat
○RuralHighwayMod_Locale_english.dat
<ロータリーの一方通行の矢印の非表示> ※導入すると矢印が非表示
△RuralHighwayMod_OneWayRoad_Roundabout_Arrows_Reduction_Plugin.dat
<左側通行設定(テキスト含)> ※SC4日本版には必須
○RuralHighwayMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
○RuralHighwayMod_Locale_LHDOnly_english.dat
<旧バージョンのRHWへのサポートファイル>
△a_RuralHighwayMod_LegacySupport.dat
※Ver1.3b以降のRHWを既に設置してしまっているMAPを開くには、このファイルを導入して下さい。
| 必須ファイル |
| NAMの各設定時のキャパシティ一覧 |
| RHW Type | A Hard | A Medium | A Easy | B Hard | B Medium | B Easy | Z Low | Z Medium | Z High | Z Ultra |
| RHW-2 | 4200 | 6250 | 9400 | 4800 | 7200 | 10800 | 6000 | 10000 | 15000 | 30000 |
| MIS Ramp | 4200 | 6250 | 9400 | 4800 | 7200 | 10800 | 6000 | 10000 | 15000 | 30000 |
| RHW-4 | 8400 | 12500 | 18800 | 9600 | 14400 | 21600 | 12000 | 20000 | 30000 | 60000 |
| RHW-6S | 8400 | 12500 | 18800 | 9600 | 14400 | 21600 | 12000 | 20000 | 30000 | 60000 |
| RHW-6C | 18900 | 28125 | 42300 | 14400 | 21600 | 32400 | 18000 | 30000 | 45000 | 90000 |
| RHW-8 | 25200 | 37500 | 56400 | 19200 | 28800 | 43200 | 24000 | 40000 | 60000 | 120000 |
| RHW-10 | 25200 | 37500 | 56400 | 19200 | 28800 | 43200 | 24000 | 40000 | 60000 | 120000 |
| 備 考 |
NAMのドラッガブルGLR同様に、スターターピースが用意されています。







| 注 意 |
RHWのトンネルはゲームの実行ファイルによって機能しないよう制限されているため実装不可能です。
(モデルおよびPATHの追加までは可能ですがシミュレーターがトンネルを認識しません。)
トンネルは一般道路で作成し、直前でRHWと接続などの工夫をしながら使って下さい。
(ご報告 : moonlinght さんより)

幅広RHW(片側3車線以上)の往復状態でのカーブは作れません。
カーブパズルピース不足から、片側のみなら可能ですが、上り&下りの往復の状態では作成する事が出来ないようです。
(ご報告 : moonlinght さんより)
| ■ NAMの Traffic Controllerファイル 選択時の注意 ■ NAMのTraffic Controllerの C_Standard D_Better Pathfinding E_Perfect Pathfinding はRHWに未対応です。かならず、A、B、Zの設定を選択してください。 |


