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艦隊(Fleet)

艦船は単独では稼動できず、艦隊を編成する必要があります
艦隊を編成するには、
建造した艦船を組み込み指揮官を割り当て物資を搭載します。


配置

艦船は縦横3x3の9マスに割り当てます

  側面
  
  3 2 1
後 3 2 1 前   敵
  3 2 1
  
  側面

といった風に構成されていて
111が最前列となります
配置する列ごとに特徴があります

配置による効果

最前列一列目は
敵に対して100%の効率で攻撃を仕掛けることが可能です

第二列目は
敵に対して90%の効率で攻撃を仕掛けることが可能です

第三列目は
敵に対して75%の効率で攻撃を仕掛けることが可能です

向きによる効果

前面から攻撃を受ける場合
敵の攻撃を受ける際に特に補正無く艦艇の能力通り防御可能です

側面から攻撃を受ける場合
敵の攻撃を受ける際に20%の追加ダメージを受けます

後面から攻撃を受ける場合
敵の攻撃を受ける際に15%の追加ダメージと
特殊攻撃を受ける可能性が30%高くなります

艦隊編成画面



各マスに配置できる艦艇数には上限は特に無さそうですが(有るとは思われるが値が不明で、万程度までは見たことがある)
攻撃する際になどに有効となる艦艇数に上限が設定されており
(PerformanceのAttackPowerのAt Mostの後にある数値がそれ)
その数以上の艦艇を配置しても攻撃時に
超えた数分の攻撃兵器は効力を発揮しないようです。
マスに配置できる上限は艦毎に異なっているようです。

移動速度(Movement)

艦隊の移動速度は編成に組み込まれている艦艇で一番遅い艦艇の速度になるようです。

物資積載量(Storage)

左に現在搭載している物資の総量、右に積載可能最大量が表示されます。

耐久力?(HP)

艦隊としての総耐久力の様です

攻撃力(AttackPower)

艦隊としての総攻撃力の様です

艦隊指示(Target Locked Mode)

艦隊をクリックして画面の右下にある"Target"をクリックすると
攻撃時の優先度を決める画面が出ます
基本的に全自動で戦闘が行われるのですが
これで指示をする事により
艦隊の攻撃目標を大まかに指示できます
最短距離(Min Range)
最も近くにいる敵を攻撃します
最大攻撃力(Max Attack Power)
最も攻撃力のある敵を攻撃します
最大耐久力(Max Durability)
最も耐久力のある敵を攻撃します
指揮官(Lock Commander)
詳しくは不明ですが最も能力のある指揮官を攻撃するようです
惑星(Planet Fortress)
惑星を優先的に攻撃します
最小攻撃(Min Attack Power)
最も攻撃力の小さい敵に攻撃します
最小耐久力(Min Durability)
最も耐久力の低い敵に攻撃します
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