ビット演算子と応用テクニック!
ビット演算子とは?
ビット演算子の用法一覧
ビット演算子などで引数を自動化してみる」
その他、ビット演算の応用一覧
高速化のテクニック
組み込み系で使うテクニック
ここのテクニックは全て、
著者 金田一 勉「ちょいテク 効率のよい組込みC言語プログラミング」よりお借りしたものです
著者 金田一 勉「ちょいテク 効率のよい組込みC言語プログラミング」よりお借りしたものです
その他
この項では、Visual Studio 2005 でのC言語・C++言語や、DirectXについて説明をするページです
Visual C++以外のコンパイラには対応していません!
また、作成途中の記事で、追記・編集フリーです。読みやすいよう書き換えてもらってもかまいません
ただ、間違えた事を書いてしまったりするといろいろ迷惑がかかってしまいます。
編集:たいちょー。 などとハンドルネームを出せる、イコール「自分が書いたから間違いないっ!」と言える物を書きませう
Visual C++以外のコンパイラには対応していません!
また、作成途中の記事で、追記・編集フリーです。読みやすいよう書き換えてもらってもかまいません
ただ、間違えた事を書いてしまったりするといろいろ迷惑がかかってしまいます。
編集:たいちょー。 などとハンドルネームを出せる、イコール「自分が書いたから間違いないっ!」と言える物を書きませう
DirectXとは(たいちょー。)
最近、みんながみんなDirectXとか言ってるけど、なんだそれ?
そんな疑問を解説しちゃうよ!!
近日執筆予定!
そんな疑問を解説しちゃうよ!!
近日執筆予定!
C / C++での分割コンパイル(たいちょー。)
いいんちょー垂涎!?プログラムを分割して見やすく、多人数で作るのに便利なテクニックについて解説!(この項には大言壮語的な要素が含まれています)
近日執筆予定!
近日執筆予定!
autoな変数、staticな変数、あとregister変数(たいちょー。)
C言語、C++言語の変数には、メモリー内部の動作によって種類があるんだ!
その種類:自動変数とstatic変数やレジスター変数とやらについて語るよ!
C#のクラスと構造体の違いが分かるようにもなるから、要する注目だね!
近日執筆予定!
「……全部執筆予定じゃねーか!そんなんなら自分が書くよ!!」
そんなアクティブで素敵な方、我慢せず是非その想いをたいちょーに!!
いまなら執筆代行者には東急ハンズの文具券を100〜200円分!ご用意させていただきます!!
(それ以上の報酬も応相談!)
ぜひぜひどうぞ!!
その種類:自動変数とstatic変数やレジスター変数とやらについて語るよ!
C#のクラスと構造体の違いが分かるようにもなるから、要する注目だね!
近日執筆予定!
「……全部執筆予定じゃねーか!そんなんなら自分が書くよ!!」
そんなアクティブで素敵な方、我慢せず是非その想いをたいちょーに!!
いまなら執筆代行者には東急ハンズの文具券を100〜200円分!ご用意させていただきます!!
(それ以上の報酬も応相談!)
ぜひぜひどうぞ!!
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