『ファルコンパンチ』によるポケモンの育成論を載せたWikiサイトです。 対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり3vs3をメインにしており、 単純な『強さ』よりも各人が『やりたい事』を形にしていった型を載せています。


サーナイト


No.282 タイプ:エスパー
特性:シンクロ(どく、まひ、やけどになった時、相手にも移す)
    トレース(相手の特性になる)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
サーナイト 68 65 65 125 115 80 518



ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

白いドレスなセクシーポケモン。
♀限定だと思ったらそうではない事を知り驚いた。というよりも慄いた。
ミスティが大好き。


スカーフフルアタ型

特性:トレース推奨だが、シンクロもアリ。一長一短。
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシス
攻撃技選択肢:きあいだま 十万ボルト シャドーボール エナジーボール シグナルビーム 目覚めるパワー こごえる風 
補助技選択肢:おにび どくどく みちづれ あまえる アンコール トリック

スカーフもたせて突撃する。
素早さ微妙なのでメガネは非推奨。
コイツでフルアタというとpgrされかねないが、それだけに読みづらく、効果は大きい。
挑発の呼びやすさや耐久力による後出しのしやすさなどもあり、特攻で負けているフーディンの劣化というのは机上論だと断言できるくらいだ。
一応補助技でも打ち逃げに使えそうなものは羅列したが、トリックとみちづれ以外はかなり危険が高いと思われる。

反転アンコ型

特性:シンクロ
性格:おくびょうorおだやか
努力値:HP252 素早さ252or耐久調整
持ち物:たべのこし オボンのみ ラムのみなど
確定技:アンコール
選択肢1:でんじは こごえるかぜ
選択肢2:まもる みがわり ねがいごと リフレクター ひかりのかべ しんぴのまもり めいそう サイコキネシス他攻撃技

自分より素早い相手に風や電磁波を当てて、次のターンに反転アンコ。
素早さ的にも非常にやりやすい。
アンコ実装によって誰でも考えるような型ではあるものの、まずからしてサーナイトの型が多すぎるため、この動作を読み切る事は非常に難しい。
あとは交換読み交換しても壁張ってもいい。

かなしばり型

特性:トレース
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HP252
持ち物:たべのこし オボンのみ ひかりのねんど等
確定技:かなしばり
選択肢1:でんじは こごえるかぜ まもる
選択肢2:みがわり ねがいごと リフレクター ひかりのかべ しんぴのまもり めいそう サイコキネシス他攻撃技

流れは上のアンコ型と一緒。つまり金縛りで縛るかアンコールで縛るかの違い。
アンコは補助技読みから強制力。即攻撃に対してはやや弱い。
一方こっちは攻撃技をまもって金縛る流れになるので即攻撃に強いが、反面素早い相手には交換読みで当てていかないと手足が出ない。
正直アンコの方が使いやすいが、こちらの型にも得意な事はあり、どちらが完全優位という事はない。
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