最終更新:
samurai_masurao 2009年10月30日(金) 15:42:32
デーモン討伐後の評価についてまとめられたページが無かったため、急遽まとめることにしました
どこか別の場所に似たような記述を見つけた方は、コメント欄に書き込みをお願いします。
だいぶ主観による所が大きいので修正点を見つけた方もコメントお願いします。
生身のプレーヤーが青ファントムを召還した際に、プレーヤー同士が互いのプレイを評価することができます。
生身のプレーヤーは、青ファントムを召還後
・青ファントムが消滅した時
・エリアのデーモンを討伐した時
召還した全ての青ファントムに対して評価することができます
青ファントムは、生身のプレーヤーに召還された後
・自分がデーモンの攻撃により死亡した時
・自分が青ファントムとして生身のプレーヤーに召還された後、生身のプレーヤーが死亡した時
・エリアのデーモンを生身のプレーヤーと共に討伐した時
生身のプレーヤーと、自分とは別に召還された他の青ファントムのプレイを評価できます
評価のつけかた
マルチプレイ終了後、自分の世界に帰還した後、セレクトボタンを押します。
メニューから「他のプレーヤーを評価する」を選択すると評価をつけることができます。
メニューから「他のプレーヤーを評価する」を選択すると評価をつけることができます。
評価の種類
評価はS、A、B、C、Dの評価をつけることができ
Sが最高ランクで、A〜Dになるごとに”評価が低い”ということを意味します。
Sが最高ランクで、A〜Dになるごとに”評価が低い”ということを意味します。
評価の確認
他のプレーヤーの評価を見る場合は、該当のプレーヤーが出したソウルサインによって確認できます。
また、自分に下された評価を見たい時は、『青い瞳の石』を使用して
自分の出したソウルサインに触れることで見ることができます。
また、自分に下された評価を見たい時は、『青い瞳の石』を使用して
自分の出したソウルサインに触れることで見ることができます。
デーモン討伐後は自動的に他のプレーヤーを評価する画面が表示され
評価を決定したあと、自分が受けた評価に従いソウル取得量が決まります。
このとき注意しなければならないのは
生身のプレーヤーが青ファントム1体を連れデーモンを討伐した場合
自分がつけられた評価の種類と周回によってもらえるソウルは決まります。
「生身のプレーヤーが青ファントムの評価を下げても自分自身のソウル取得量は増えません」
逆もまたしかりで
「青ファントムが生身のプレーヤーの評価を下げても自分自身のソウル取得量は増えません」
※内容に訂正箇所があったため修正しました。今後もしばらく修正が続きます。(2009/7)
評価が高い(Sが多いことによる)メリット
評価が高いプレーヤーは青ファントムとして召還される際、良質なプレーヤーと判断されます。
ただし、プレーヤーの過疎化が進んでいる現在では青ファントムがいること自体がメリットなので
評価を気にせず召還されることの方が多いでしょう。
実際には評価よりも「マルチプレイ回数」を見ている人の方が多いのかも。
評価が低い(D評価が多いことによる)デメリット
D評価が多いと一般的に「悪質なプレーヤー」とみなされますが
前述の通り人が少なければ評価を気にせず召還されるためデメリットとは言えないくらいのものです。
デーモン討伐時の取得ソウル量が減る、という具体的なデメリットはありますが
そもそも複数のプレーヤーでデーモンを討伐すれば取得ソウル量は極端に減るため
ソウル目当てにマルチプレイを重ねているプレーヤーはそれほど多くないと思われます。
結論としては、他人の評価が表示されるのは「青ファントムの召還」の時だけであるため
評価の低いファントムを召還するかしないかは個人の価値観によって判断されるものであり
あえて評価のメリット/デメリットを考えるほどのことではないでしょう。
しかしながら、せっかく良いプレイを心がけても「ソウル取得量が減るから・・」という理由だけで
評価が下がってしまうことも多々あるようで、あまりにも理不尽にD評価をつけられたプレーヤーは
精神的に黒ファントムになってしまい、ネットワークゲームである本作のプレイ環境を悪化させてしまうでしょう。
評価は「評価された側の気持ちの問題も左右する」ことも少しだけ意識しておきましょう。
アンバサ。
このページへのコメント
手を振るの六軸ミスると指差しか手招きになる
Posted by 2010年01月29日(金) 19:50:10竿や光ブルブラでS欲しいとか死ねばいい。
Posted by 2010年01月29日(金) 19:36:03竿や光ブルブラ使ってるだけでD評価つけてくるホストは死ねばいい
Posted by 2010年01月29日(金) 17:18:51黒ファンの評価は面白そうだね
Posted by あんばさ 2010年01月29日(金) 00:51:35進入してきたときに☆の数で黒の鬼畜度が表示されるとかだと緊張感も上がりそうw
でも急にお助けしたくなったときとかには不便かな?
話は変わるけど、SL150以上の評価が厳しすぎる・・・
ホストに尽くして完璧なサポート心がけたつもりでも、B,Cとか(勝手に突っ走らない、事故りやすいところは注意を促す、ボスでは瞬殺しない&止めはホストに譲る等)
SL100くらいまではS85%とかだったのに、今では70切ってしまった・・・
Dも妙に増えたし
今日城3で黒ファンが出てきて逃げたと思ったら赤目その他を全部倒してくれた。
Posted by 2010年01月28日(木) 22:59:37その後一騎打ちでギリギリ倒せたけど始めての経験だったので感動しました。
黒ファンにもなんか別の評価つけたいなあ
凶悪度とか親切度とか